星飞逸月 江湖录 的评价

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2025/5/13
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本作是一款以门派建设为主的武侠题材游戏,通过招收弟子、建设门派、江湖历练、结交好友等让自己的门派逐渐壮大,最终成为江湖最大的门派。由于本作没有太多的剧情,所以如何发展完全取决于我们怎么玩,既可以匡扶正义成为正道盟主,也可以为虎作伥成为魔道盟主,有着很高的自由度,水墨风格的美术和武侠元素融为一体,作为武侠爱好者看着十分亲切。
开局我们可以自定义的内容也不少,包括门派选址、掌门及弟子的能力和天赋、门派武学、初始资源等等,我自己是选了个偏僻的角落,主要是不想被各大门派夹在中间,也方便门派慢慢发展。正式开始游戏后会有详细的教程引导,我们只需要根据指示完成每个阶段的目标即可,随着名望等级的提高,还能解锁更多基础建筑和高级任务,引导系统还是挺完善的。
门派建设方面我们日常需要做的主要是安排弟子们干活,资质不好的负责做一些像种田、挖矿、炼丹这样的杂活,资质不错的就闭关练功或者外出闯江湖,虽然有点对不起那些当帕鲁的弟子们,但现阶段的地盘还是太少了,能建造的厢房有限,盲目扩招会导致住房不够,只能说弟子数量限制了门派的发展。
本作的战斗系统为即时动作制,除了普通攻击外还可以进行格挡、闪避,并消耗真气释放技能,每种武器的攻击频率和方式都各有特色,短兵的伤害低但速度快,长兵的伤害高但速度慢,选择适合自己的战斗方式尤为重要,修炼外功和内功能让战斗变得更加轻松,在武林大会上还能与各路豪杰一争高下,所以提升武力是必不可少的。
就目前的体验来说,游戏虽然框架已经成型,但内容还需要后面逐渐完善,相信在经历多个版本的更新后能看到一个更加完整的游戏。
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