双鱼星皇家飛机场对 十字军之王 3 的评价



双鱼星皇家飛机场

TapTap玩赏家
2025/5/14
【P社以其四萌闻名于天下,横跨一千年的历史游戏并非空穴来风】
P社,全名Paradox,以其战争策略类游戏和远超出本体价格的DLC合集闻名于天下玩家,家中更有四位顶梁柱,撑起台面。欧陆风云系列,玩家将扮演任意一个国家,跨过十五世纪到十九世纪的年代,可以是小国的夹缝中生存,也可以是大国的征服世界。维多利亚系列,玩家将扮演十九世纪到一战前夕的某个国家。钢铁雄心系列,那是自然不必多说,二战背景,真正的世界大战。不过十字军之王系列作为p社在中世纪的历史大作,把中国去掉了,侧重讲述了欧洲的黑暗中世纪。在十字军之王中,战争被完全削弱了,如果你想要靠武力来征服全世界那可能相当困难,并且后面还有名为上帝之鞭的成吉思汗在等着你。联姻,谋划,维护家族的延续才是你应该做的。而在笔者看来,P社这次没有把唐代宋代放进来的原因可能是那时候的中国已经是君主专制,中央集权的国家了。而中世纪的欧洲还是使用着分封制这种较为松散的制度体系。
【教程虽细,可不要不看哟】
本作十字军之王3的教程做得可谓是相当细致,将一些概念描述地尽数完善了,像什么法理领地,帝国>王国>公国>伯爵领>男爵领这些头衔都讲解完善了。游戏上头的提示也时刻提醒玩家有什么事情需要去处理或者建议去做什么事情。但是,游戏的上手对于吾等萌新玩家并非易事,哲学三问的疑惑经久不衰。玩家需要一段时间来学习和消化所学的种种常识,并对中世纪的欧洲有个大概的了解,细致地照顾自己领地内的方方面面,包括家族,宗教,内阁,主要人物好感度,继承权以及各种突发事件(绿来绿去的事情或者各种暗杀活动时有发生)。
【国内国外,内忧外患,一国之君,压力山大】
在中世纪的欧洲,想要扩张自己的领土都是一件困难的事情。欧洲人万万不可出无名之师,总要找一些理由,比如宗教不同或者法理领地才可以宣战。麻烦一些找不到理由的,只得花钱派自己的主教出去寻找法理漏洞,从而堂而皇之得宣战。相比之下,游戏的战争系统相当简陋,一个小兵人就代表一个军队,设置集结点静候佳音就大功告成了。如果遇到兵力差距过大,还可以花钱请雇佣兵或者是花费声望请盟友来协同作战。但是,兵不血刃通过谋略,联姻,拉拢,勾结来占领其他国家的领地才是上上策。内阁大臣的好感度也会直接影响到国王的形势,如果好感度过低很有可能会发生起义或者是暴动,甚至间谍大臣会伺机倒戈,准备谋杀国王。所以,没几年来一份礼物或者是使用计谋来拉拢好感度过低的重要人物是极其需要的。再者,国王总有一天会死,要是你有八个儿子,那么恭喜,你的联合王国会被分别分为这个八位儿子,骨肉相残,在所难免。(历史游戏,诚不欺我)新上任的国王必须快速组建自己的新内阁,打点好关系,处理内部事宜就足以让人压力山大了,这时候要是自己的老婆再出个轨,那简直是要吐血身亡了。但很不幸的是,在本作里,绿来绿去,我的女儿还是我的女儿等事情屡见不鲜。除此之外,万恶的分封制带来的我的附庸不是我的附庸以及各个领主手头的兵权也是够玩家喝一壶了。
【总结】
+丰富的玩法
+优秀细致的教程
+君王代入感极强,体验欧洲的黑暗中世纪极佳
+历史爱好者狂喜
-地图上出现的乱码bug,都半年多了还没修复。。。
P社,全名Paradox,以其战争策略类游戏和远超出本体价格的DLC合集闻名于天下玩家,家中更有四位顶梁柱,撑起台面。欧陆风云系列,玩家将扮演任意一个国家,跨过十五世纪到十九世纪的年代,可以是小国的夹缝中生存,也可以是大国的征服世界。维多利亚系列,玩家将扮演十九世纪到一战前夕的某个国家。钢铁雄心系列,那是自然不必多说,二战背景,真正的世界大战。不过十字军之王系列作为p社在中世纪的历史大作,把中国去掉了,侧重讲述了欧洲的黑暗中世纪。在十字军之王中,战争被完全削弱了,如果你想要靠武力来征服全世界那可能相当困难,并且后面还有名为上帝之鞭的成吉思汗在等着你。联姻,谋划,维护家族的延续才是你应该做的。而在笔者看来,P社这次没有把唐代宋代放进来的原因可能是那时候的中国已经是君主专制,中央集权的国家了。而中世纪的欧洲还是使用着分封制这种较为松散的制度体系。
【教程虽细,可不要不看哟】
本作十字军之王3的教程做得可谓是相当细致,将一些概念描述地尽数完善了,像什么法理领地,帝国>王国>公国>伯爵领>男爵领这些头衔都讲解完善了。游戏上头的提示也时刻提醒玩家有什么事情需要去处理或者建议去做什么事情。但是,游戏的上手对于吾等萌新玩家并非易事,哲学三问的疑惑经久不衰。玩家需要一段时间来学习和消化所学的种种常识,并对中世纪的欧洲有个大概的了解,细致地照顾自己领地内的方方面面,包括家族,宗教,内阁,主要人物好感度,继承权以及各种突发事件(绿来绿去的事情或者各种暗杀活动时有发生)。
【国内国外,内忧外患,一国之君,压力山大】
在中世纪的欧洲,想要扩张自己的领土都是一件困难的事情。欧洲人万万不可出无名之师,总要找一些理由,比如宗教不同或者法理领地才可以宣战。麻烦一些找不到理由的,只得花钱派自己的主教出去寻找法理漏洞,从而堂而皇之得宣战。相比之下,游戏的战争系统相当简陋,一个小兵人就代表一个军队,设置集结点静候佳音就大功告成了。如果遇到兵力差距过大,还可以花钱请雇佣兵或者是花费声望请盟友来协同作战。但是,兵不血刃通过谋略,联姻,拉拢,勾结来占领其他国家的领地才是上上策。内阁大臣的好感度也会直接影响到国王的形势,如果好感度过低很有可能会发生起义或者是暴动,甚至间谍大臣会伺机倒戈,准备谋杀国王。所以,没几年来一份礼物或者是使用计谋来拉拢好感度过低的重要人物是极其需要的。再者,国王总有一天会死,要是你有八个儿子,那么恭喜,你的联合王国会被分别分为这个八位儿子,骨肉相残,在所难免。(历史游戏,诚不欺我)新上任的国王必须快速组建自己的新内阁,打点好关系,处理内部事宜就足以让人压力山大了,这时候要是自己的老婆再出个轨,那简直是要吐血身亡了。但很不幸的是,在本作里,绿来绿去,我的女儿还是我的女儿等事情屡见不鲜。除此之外,万恶的分封制带来的我的附庸不是我的附庸以及各个领主手头的兵权也是够玩家喝一壶了。
【总结】
+丰富的玩法
+优秀细致的教程
+君王代入感极强,体验欧洲的黑暗中世纪极佳
+历史爱好者狂喜
-地图上出现的乱码bug,都半年多了还没修复。。。