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发明工坊之原点 ~Tristia:legacy~
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童年的回忆,娜诺卡的发明工坊
在得知工画堂要重置发明工坊后我是非常开心的,因为这也算是我童年的回忆了,可惜当年玩的时候没攻略错过了很多事件,正好这次上steam能补个票了。
首先说一下,steam上的2个发明工坊并不是1代与2代的关系,原点是1代的重置版没错,但重建并不是2代,而是以1代的剧情为基础做的一个类似分手厨房的小游戏,个人更推荐原点,重建会比较偏粉丝向。实际上此前发明工坊系列有4个正作+2个外传,1代和2代的主角都是娜诺卡,并且有2个外传,3代和4代的玩法上更偏向ADV,希望以后工画堂能把旧作都重置一下吧。
发明工坊的玩法有点类似于光荣的炼金工房,不过没有战斗系统,素材的获取基本上是靠购买和加工,我们需要在1年的时间里完成城市的复兴,而城市的发展状况也会影响到游戏的结局,游戏一共分为4种结局:坏结局、普通结局和2个真结局。要进真结局除了需要发展城市人口数量,还要完成一些前置条件和道具,这里我简单列一下真结局的条件吧:
龙结局:
1. 人口30000以上
2. 谜之男人Q两次的委托成功完成
3. 菈菲照明灯的委托完成
4. 1月18日前成功制作「标准型奥立哈姆根」
5. 蕾妮芮病愈
6. 菈菲还没离开
占领结局:
1. 人口40000以上
2. 大桥建设完毕
3. 谜之男人Q两次的委托成功完成
4. 菈菲照明灯的委托完成
5. 没有制作「标准型奥立哈姆根」
6. 蕾妮芮病愈
7. 菈菲还没离开
另外本作可能需要大量SL,因为本作的加工制造是有几率失败的,一些关键道具加工失败就没了,所以建议每次加工前存个档。再加上游戏里每个月都有大量事件可以触发,部分事件是限定时间的,如果想完整体验所有事件需要仔细规划,最好是参考攻略,因为游戏没有快进和跳过功能,所以二周目也得重新看剧情,这点确实不太人性化,希望官方以后能加上这个功能吧。
总之,这次的重置比较偏情怀向,我这个老玩家玩着很开心,也期待工画堂早日能把系列的其他作品搬上来。

2025/5/23
来自 Web 官网