W对 Dungeon Raid 的评价
瞥见这活化石竟然出现在 TapTap 冷门佳作的推荐,就来评价一下好了。
Dungeon Raid 是我在 iOS 上玩过最早的连线消除 RPG。想要完好这个游戏,不光需要规划好消除路径,也要配合自己的职业,审时度势选好恰当的装备升级,当然,运气同样会影响最终得分的高低。休闲与策略并重,再加上一点点随机因素,游戏一旦上手,就很难再放下手机。
游戏图标右下角的小树叶标志并非像今天的游戏一样代表着所属开发商,而是 iOS 发展历程的见证者 —— OpenFeint。在 iPhone OS 2.x 年代,App Store 刚刚上线,Game Center 尚未问世,当时为玩家提供游戏内云存档、成就系统、聊天社交的解决方案正是 OpenFeint,有趣的是,OpenFeint 开发者在 iOS 平台的起家之作也是一款三消游戏,Aurora Feint。后来,因随着 iOS 4.1 发布的 Game Center 推广开来,OpenFeint 逐渐消亡,如今只有在 Dungeon Raid 这样久未更新的老游戏身上,才能见到些许曾经存在过的痕迹。
Dungeon Raid 是我在 iOS 上玩过最早的连线消除 RPG。想要完好这个游戏,不光需要规划好消除路径,也要配合自己的职业,审时度势选好恰当的装备升级,当然,运气同样会影响最终得分的高低。休闲与策略并重,再加上一点点随机因素,游戏一旦上手,就很难再放下手机。
游戏图标右下角的小树叶标志并非像今天的游戏一样代表着所属开发商,而是 iOS 发展历程的见证者 —— OpenFeint。在 iPhone OS 2.x 年代,App Store 刚刚上线,Game Center 尚未问世,当时为玩家提供游戏内云存档、成就系统、聊天社交的解决方案正是 OpenFeint,有趣的是,OpenFeint 开发者在 iOS 平台的起家之作也是一款三消游戏,Aurora Feint。后来,因随着 iOS 4.1 发布的 Game Center 推广开来,OpenFeint 逐渐消亡,如今只有在 Dungeon Raid 这样久未更新的老游戏身上,才能见到些许曾经存在过的痕迹。
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肉松饼饼饼
可惜随着ios11的正式推出,32位的游戏被ios彻底放弃
火爹
哇,膜拜大佬,太专业了,消除rpg类游戏的骨灰级玩家了😱
已经到底了
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