未言对 口袋新旅途 的评价
回去玩我的阿尔宙斯去了。
这个也不能说很怪吧…就是老朋友多穿了几件衣服找了个没经验的介绍商再来和你谈商务的感觉。说说套皮,水像盖欧卡,火像凤王,地像固拉多,幽像苍炎刃鬼,剩下的超能飞和龙飞外形算自创,不评价游戏本身,其余也来给大家简单介绍一下好了。
捕捉那一套是照着阿尔宙斯来的,地图探索有点像原神(不过有些地方建模不完整,比如第一章打水boss后面的钻石山只能爬1/5都不到),如果现在不是2025了那么单纯跑图风景也只能算中等水平吧…当然不能那小机构和大的公司比就是。见p1。
对战音乐挺奇怪的而且突兀,也没法展示,就这样。不影响整体布局。
但是核心玩法的培育养成只能说是延续我国市面上盗版宝可梦手游的精髓。见p3。
精灵等级受人物等级限制,人物等级受训练师执照等级限制,执照等级提升需要过主线打别的训练家打很多日常,能理解。日常任务很多,每天零氪玩家打完日常半小时大概是不止的,估计得1h。因为不打主线获取材料除了采集刷小怪只有和别的训练家对战(每次消耗体力6,上限240…放心,这个体力足够充裕,因为游戏动画速度慢,打一把2分钟以上是常态),所以每日实际时间可能会更长。
这个游戏精灵培养的核心是魂器,以p3为例,右上角是魂核(影响种族值上限),左上角是基础核心(影响个体值上限),下方6个是一般魂器分魂玉(影响双攻)、宝珠(影响双防)、精魄(影响生命速度),种族值是这六者数值累加。这个界面的所有内容都需要花资源升级,升级难度挺大的,要捕捉+分解或者捕捉+研究,主线送的资源大概能较高练度地养2-3个个体。地图上的小头目捕捉后是6个全蓝魂器(魂核和核心是绿),一般捕捉是全绿,小头目其中一个魂器会带技能。魂核强化到一定程度能进阶(绿变蓝,蓝变紫),基础核心和魂器我15级还不能进阶,估计得打头目捕捉,把人家研究献祭了用高等魂器替换覆盖低等魂器。携带物对零氪来说早期获取不了,是中后期的事情,而且前中期加成不大(10%增幅)。
进化的本魂器界面也挂钩,而且需要精灵碎片。碎片得通过捕捉同类分解获得,所以一些稀有精灵的进化大概会很麻烦……比如三主宠的第二阶进化目前我除了在累充12元那里看到外,没见着别的获取方式。首充福利还行吧,任意金额是血翼飞龙,30元是时拉比,我能看出来的应该是照着这两个改的。签到第二天外形像雷公但稀有度不高可能是伦琴猫,第七天那个虫毒感觉是仿照的mega大针蜂。新人七日任务送的应该是雷吉奇卡斯改版。
抛开等级限制不看,这里主线前期大概率是不会卡的。第一章是打水boss,选火主也不用担心的,我选草主剧情送了一个火一个草一个飞(而且都给资源送到第二阶段),送的那个草有缠绕+中毒,打高血boss没什么太大压力……现在看了一下图鉴给的技能,自带技能三主宠还是火主就好,其次水,草主就一个60命中的催眠术能看了。但中后期肯定是有压力,所以零氪玩家就慢慢攒,这个游戏感觉是有点肝的,而且微氪也改变不了什么,商店里一个技能书2500钻石(250元),培养材料包是6/68元的,68元那档大概对应抓+研究放生12只小头目。充值大概是奔着金币和活动里较低激活要求的累充福利去的。
这个游戏非常非常非常非常缺金币,而且没有很好的获取途径…就只能继续打训练家,好像也就只能这样。
发热问题是有的,16度空调房里也有独树一帜的暖手宝(悲)…捕捉判定方面有点奇怪,这里的投球抛物线和精灵的运动轨迹有时候重合也不会判定成功,我从山顶瞄准了平行抛球召唤,我的精灵一出来和下面的都穿模卡在一起就是不进入战斗……所以这游戏不得不走近去抓,而且判定范围是真的怪。野生的被惊扰后会回来打你,移速是你基础移速80%差不多,近程还好快点跑,远程是真的出生…抓那个什么鸭小头目,惊扰它了联合周围两个小弟转身对我放水泡,是索敌的会拐弯的没有距离限制的水泡,我一路跑跑了小半个岛精力耗尽跑不动停下来还是被打到半血。
这个也不能说很怪吧…就是老朋友多穿了几件衣服找了个没经验的介绍商再来和你谈商务的感觉。说说套皮,水像盖欧卡,火像凤王,地像固拉多,幽像苍炎刃鬼,剩下的超能飞和龙飞外形算自创,不评价游戏本身,其余也来给大家简单介绍一下好了。
捕捉那一套是照着阿尔宙斯来的,地图探索有点像原神(不过有些地方建模不完整,比如第一章打水boss后面的钻石山只能爬1/5都不到),如果现在不是2025了那么单纯跑图风景也只能算中等水平吧…当然不能那小机构和大的公司比就是。见p1。
对战音乐挺奇怪的而且突兀,也没法展示,就这样。不影响整体布局。
但是核心玩法的培育养成只能说是延续我国市面上盗版宝可梦手游的精髓。见p3。
精灵等级受人物等级限制,人物等级受训练师执照等级限制,执照等级提升需要过主线打别的训练家打很多日常,能理解。日常任务很多,每天零氪玩家打完日常半小时大概是不止的,估计得1h。因为不打主线获取材料除了采集刷小怪只有和别的训练家对战(每次消耗体力6,上限240…放心,这个体力足够充裕,因为游戏动画速度慢,打一把2分钟以上是常态),所以每日实际时间可能会更长。
这个游戏精灵培养的核心是魂器,以p3为例,右上角是魂核(影响种族值上限),左上角是基础核心(影响个体值上限),下方6个是一般魂器分魂玉(影响双攻)、宝珠(影响双防)、精魄(影响生命速度),种族值是这六者数值累加。这个界面的所有内容都需要花资源升级,升级难度挺大的,要捕捉+分解或者捕捉+研究,主线送的资源大概能较高练度地养2-3个个体。地图上的小头目捕捉后是6个全蓝魂器(魂核和核心是绿),一般捕捉是全绿,小头目其中一个魂器会带技能。魂核强化到一定程度能进阶(绿变蓝,蓝变紫),基础核心和魂器我15级还不能进阶,估计得打头目捕捉,把人家研究献祭了用高等魂器替换覆盖低等魂器。携带物对零氪来说早期获取不了,是中后期的事情,而且前中期加成不大(10%增幅)。
进化的本魂器界面也挂钩,而且需要精灵碎片。碎片得通过捕捉同类分解获得,所以一些稀有精灵的进化大概会很麻烦……比如三主宠的第二阶进化目前我除了在累充12元那里看到外,没见着别的获取方式。首充福利还行吧,任意金额是血翼飞龙,30元是时拉比,我能看出来的应该是照着这两个改的。签到第二天外形像雷公但稀有度不高可能是伦琴猫,第七天那个虫毒感觉是仿照的mega大针蜂。新人七日任务送的应该是雷吉奇卡斯改版。
抛开等级限制不看,这里主线前期大概率是不会卡的。第一章是打水boss,选火主也不用担心的,我选草主剧情送了一个火一个草一个飞(而且都给资源送到第二阶段),送的那个草有缠绕+中毒,打高血boss没什么太大压力……现在看了一下图鉴给的技能,自带技能三主宠还是火主就好,其次水,草主就一个60命中的催眠术能看了。但中后期肯定是有压力,所以零氪玩家就慢慢攒,这个游戏感觉是有点肝的,而且微氪也改变不了什么,商店里一个技能书2500钻石(250元),培养材料包是6/68元的,68元那档大概对应抓+研究放生12只小头目。充值大概是奔着金币和活动里较低激活要求的累充福利去的。
这个游戏非常非常非常非常缺金币,而且没有很好的获取途径…就只能继续打训练家,好像也就只能这样。
发热问题是有的,16度空调房里也有独树一帜的暖手宝(悲)…捕捉判定方面有点奇怪,这里的投球抛物线和精灵的运动轨迹有时候重合也不会判定成功,我从山顶瞄准了平行抛球召唤,我的精灵一出来和下面的都穿模卡在一起就是不进入战斗……所以这游戏不得不走近去抓,而且判定范围是真的怪。野生的被惊扰后会回来打你,移速是你基础移速80%差不多,近程还好快点跑,远程是真的出生…抓那个什么鸭小头目,惊扰它了联合周围两个小弟转身对我放水泡,是索敌的会拐弯的没有距离限制的水泡,我一路跑跑了小半个岛精力耗尽跑不动停下来还是被打到半血。



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