双鱼星皇家飛机场对 哆啦A夢的銅鑼燒店物語 (Doraemon Dorayaki Shop Story) 的评价


双鱼星皇家飛机场

TapTap玩赏家
7 天前
和哆啦A梦与小伙伴们一起经营除了铜锣烧外其他甜品也样样精通的全品类甜品店吧!总之是一款以买铜锣烧作为开端的开铜锣(甜)烧(品)店小游戏啦。
作为开罗出品的模拟经营类游戏,本作自然还是开罗游戏的那套玩法,总之就是先循环“解锁配方→开店赚钱→解锁更多的配方(通过任意门获取更多食材)→赚更多的钱→招揽顾客、升级店员→完成包括店铺建设、竞赛活动、星级提升等在内的不同的短期目标”流程,直至完成终极目标(在本作中是10星级/收益世界第一/雕像全收集)。
与其他开罗游戏类似地,本作的单周目流程也是8小时左右,在完成为期1年(4月1日到第二年的4月1日)的经营后,游戏便会对本周目分数进行结算,玩家既可以选择继续进行游戏(会解锁快速模式),挑战雕像全收集,也可以用结算点数兑换奖励,开启二周目。
一般来讲,如果只是想体验经营乐趣,并不追求全收集的话,游戏玩起来还是很轻松的,只需要升星认证时按照评审员的喜好隔出一片区域堆堆数据,不太需要花钱花点数硬凹新甜品的口碑值,需要的钱和点数全靠挂机来堆就好。
但是,如果对全收集(全成就)有需求的话还是需要凹一下配方的,毕竟口碑3800真的很难打…(改良只负责涨价,口碑只算试吃时那一次,我一周目结束是2945)而口碑达不到就不能解锁全客人,解锁不了全客人就解锁不了客人成就,还是挺麻的。
不知道是不是因为是ip作,定价会比正常的开罗游戏高一些,不过,由于玩家在本作中能看到藤子·F·不二雄几乎所有作品中的角色(虽然是顾客),哆啦A梦的神奇道具以及各种还原动画的彩蛋和梗,所以就情怀角度来讲,其实还是挺值的。
总之推荐给喜欢开罗游戏和喜欢哆啦A梦的玩家?反正喜欢开罗游戏的玩家肯定不会错过的吧(是谁花700块买了开罗大包?是我啊,那没事了
作为开罗出品的模拟经营类游戏,本作自然还是开罗游戏的那套玩法,总之就是先循环“解锁配方→开店赚钱→解锁更多的配方(通过任意门获取更多食材)→赚更多的钱→招揽顾客、升级店员→完成包括店铺建设、竞赛活动、星级提升等在内的不同的短期目标”流程,直至完成终极目标(在本作中是10星级/收益世界第一/雕像全收集)。
与其他开罗游戏类似地,本作的单周目流程也是8小时左右,在完成为期1年(4月1日到第二年的4月1日)的经营后,游戏便会对本周目分数进行结算,玩家既可以选择继续进行游戏(会解锁快速模式),挑战雕像全收集,也可以用结算点数兑换奖励,开启二周目。
一般来讲,如果只是想体验经营乐趣,并不追求全收集的话,游戏玩起来还是很轻松的,只需要升星认证时按照评审员的喜好隔出一片区域堆堆数据,不太需要花钱花点数硬凹新甜品的口碑值,需要的钱和点数全靠挂机来堆就好。
但是,如果对全收集(全成就)有需求的话还是需要凹一下配方的,毕竟口碑3800真的很难打…(改良只负责涨价,口碑只算试吃时那一次,我一周目结束是2945)而口碑达不到就不能解锁全客人,解锁不了全客人就解锁不了客人成就,还是挺麻的。
不知道是不是因为是ip作,定价会比正常的开罗游戏高一些,不过,由于玩家在本作中能看到藤子·F·不二雄几乎所有作品中的角色(虽然是顾客),哆啦A梦的神奇道具以及各种还原动画的彩蛋和梗,所以就情怀角度来讲,其实还是挺值的。
总之推荐给喜欢开罗游戏和喜欢哆啦A梦的玩家?反正喜欢开罗游戏的玩家肯定不会错过的吧(是谁花700块买了开罗大包?是我啊,那没事了