

Rin酱今天玩什么

TapTap玩赏家
修改于
2025/7/8【废萌外表下的优秀悬念作】
【就好这一口超可爱画风】
梱枝莉子老师的大名在GALGAME界还是很响亮的,她很早就开始了商业化活动,枕社和方糖社的那一众作品给大家留下了非常美好的回忆,而后来卷心菜社时期也一如既往的保持着超高水准,和白玉老师合作的《巧克甜恋》系列算是当下流行的短篇废萌GALGAME作品典范。在GALGAME领域之外,老师还参与了大量的小说、封面插画等工作,足以证明水平和人气都很到位。
而本作由梱枝莉子老师操刀美术部分,并且还是相对靠近年份的作品,那肯定不会有什么问题——画风上带有显著的老师个人画法特征,整体笔触十分细腻,对于光泽的运用也是大师级,女性人物都非常可爱。反正我个人好这口已经很多年了,看到就想买买买根本不带犹豫,完全拒绝不了。
本作虽然只有四位女主角,嗯以如此长的流程来说可能相对偏少了点,不过区分度做好了之后也没什么问题。具体来说大家可能更偏好于银发Yune和粉毛Sakuya一些,毕竟她们在剧情中的重要性不太一样,不过其他两位也很可爱,小导演Kirie和画画达人Kotoha哪一个都无法割舍下,所以“我全都要”才是通向幸福的唯一选择啊。
另外普通背景主要是以富有生活化气息的都市日常场景为主,而CG背景则更多的是为了达到突出人物动人姿态的目的,所以加入了更多的梦幻感就超级赞。美术部分的其他亮点在于插入了大量现实中存在的著名美术作品,能随着游戏欣赏一下顺便学点知识就还是挺好的。
【不协调设定背后的陷阱】
本作在背景设定上的趣味性算是挺不错,我想对于玩家们应该有很好的吸引力。脚本老师选择了游戏发售的2018年作为游戏内的故事开端时间点,而舞台则被放在了一座架空的小城里——在101年前的1917年,末日灾难毁灭的世界,嗯现实中该年是第一次世界大战的转折点,同时俄国也发生了改天换日的大事件,可以说世界通过各种偶然与必然开启了全新的格局。
那么拓展IF一下,如果战争太激烈了毁灭了好像也不是不可能(?),像是德、美、日等国家都在那时候消失了,而依靠所谓的奇异恩典构筑的巨大城墙奥罗拉拯救了这座城市,同时也保存下来人类大量的珍贵艺术品,给人的感觉就像是乌托邦啊幻想乡啊人类最后的灯塔之类的存在。
而随着流程的推进会有越来越多的疑问萦绕着大家,很多时候会感觉设定好像无法自圆其说,让人不禁怀疑脚本老师的水平难道如此之拉跨吗——比如男主在设定上是外来人,可外面的世界按道理不是毁灭了吗,那他到底是从哪里来的?外面的世界究竟是怎么一回事?嗯关键男主好巧不巧又失忆了,等于一时回避并模糊化了这个根本性问题。整个城市也有一种不协调感,特别是科技上的不协调让人十分在意。
除此之外还有不少合理性和完备性上的缺憾,就总觉得哪里怪怪的。可当玩家慢慢接受下来、偏向于将包括时间回溯在内的一切都归于玄幻因素(?)不去深究的时候,脚本老师又揭开了谜题,等于先前的很多破绽都是故意暴露的,就是想将玩家们带到坑里,配合跌宕起伏的剧情将种种都算是较好的圆了回来,还是非常过瘾的。
【去拯救无限循环的日常】
本作的剧情节奏在初期多少有些缓慢,猛然看上去就是一个很普通的校园日常故事,因此需要您赋予一点点耐心,和妹子们一起度过这段平静的时间就好了——男主角Shuu虽然失忆了在陌生的地方醒来,但还是很快接受了这一状况,作为圣亚利亚学院2年级学生转入,和Yune一起成为了苹果班的同学。
而随后的日子其实也挺平静的,大家一起等待着圣诞节的到来,然而没想到一场突如其来的灾难将这一切都给毁灭掉了,而Shuu则好像陷入了事件循环中,为了解开谜团、获取真相而不断回溯着。当然他并非是孤单一人,还有别人也加入了这场漫无止境的重复之中,只不过立场啊、目的啊究竟几何就需要探究一下了,我只能说我永远喜欢Yune老婆(?)。
整体来看本作的剧情侧,正如我们所说通过铺垫最终形成了相对不错的自洽,收回了几乎全部的伏笔,虽然有的部分会稍显得强行但也无伤大雅。幕后黑手的身份揭露与城市真相的揭晓还是挺出乎意料的,我个人是完全没想到,而更加没想到的还是另一位参与人的身份,嗯一般来说大家会下意识的把特定角色们划在安全区内,这次整了个反向思维就挺有趣的。
通过这些手法,作品也完成了从日常作向悬念作的华丽转身,虽然可能达不到最顶级神作那一档,但也算是蛮优秀的了。本作全程并没有那种让人惊愕的电波系超常展开,不会涉及番茄酱和暴力以及其他的猎奇元素,因此不喜欢过大起伏的同学完全可以放心大胆的食用。至于结局也非常圆满,和您所选定的那一位女主角终成眷属、共同携手甜蜜的未来这种事情就不用多说了。
【循序渐进的体验很可以】
四位女主角在路线上会有个较为明显的层次区分,这也就意味着本作采用了渐进式的结构,顺序上一般是Kirie第一、Kotoha第二、Sakuya第三,而Yune则自然是最后一位。世界观会随着路线的推进而逐步展现全貌,相应后面路线的发糖内容就偏少一些,不过会在后日谈中补足。这样的好处是游戏后期的节奏会变得更加紧凑,待到尘埃落定再悠闲的享受糖分带来的快感,也算是很合理的分配了。
本作选择肢上可能稍稍有些难度,毕竟还存在着选画的环节会让人有点懵,不过其他普通选择肢秉持着“喜欢谁就选对应的明显倾向性选项”思路处理就行,这种朴素直觉法大部分时候都能发挥作用、带着您通向满意的结局。当然必要的时候求助于攻略也没什么问题,效率上肯定会更好一些。需要提醒您的就是在特定选择肢处存档,这样会省掉不少跑重复剧情的时间。
总体来说,《奇异恩典 -What color is your attribute-》的体验还是很不错的,在主打萌要素的日常系框架基础上,悬念的营造恰到好处,能够非常有效的驱动玩家去探究真相,并全程保持着较为高昂的兴致。而国区定价也算是适中,主要这体量摆在这儿完全OK。不过我个人觉得本作在翻译方面有个小处理可能值得商榷——人名用罗马音总感觉哪里不对劲。
虽然我能理解按照游戏内的设定这样做有道理,但就好像突然间就变成了国外开发者的作品一样,莫名产生了心理层面的障碍(?)。特别是放到各种段落语句中就更别扭了,还是需要一段适应时间的,会不会采用全中文人名更好些呢?当然这纯属个人意见,实际影响很小并不用太在意就是了。
综合评分:8.5/10
推荐人群:喜欢悬念感的玩家,纯爱GALGAME爱好者
【就好这一口超可爱画风】
梱枝莉子老师的大名在GALGAME界还是很响亮的,她很早就开始了商业化活动,枕社和方糖社的那一众作品给大家留下了非常美好的回忆,而后来卷心菜社时期也一如既往的保持着超高水准,和白玉老师合作的《巧克甜恋》系列算是当下流行的短篇废萌GALGAME作品典范。在GALGAME领域之外,老师还参与了大量的小说、封面插画等工作,足以证明水平和人气都很到位。
而本作由梱枝莉子老师操刀美术部分,并且还是相对靠近年份的作品,那肯定不会有什么问题——画风上带有显著的老师个人画法特征,整体笔触十分细腻,对于光泽的运用也是大师级,女性人物都非常可爱。反正我个人好这口已经很多年了,看到就想买买买根本不带犹豫,完全拒绝不了。
本作虽然只有四位女主角,嗯以如此长的流程来说可能相对偏少了点,不过区分度做好了之后也没什么问题。具体来说大家可能更偏好于银发Yune和粉毛Sakuya一些,毕竟她们在剧情中的重要性不太一样,不过其他两位也很可爱,小导演Kirie和画画达人Kotoha哪一个都无法割舍下,所以“我全都要”才是通向幸福的唯一选择啊。
另外普通背景主要是以富有生活化气息的都市日常场景为主,而CG背景则更多的是为了达到突出人物动人姿态的目的,所以加入了更多的梦幻感就超级赞。美术部分的其他亮点在于插入了大量现实中存在的著名美术作品,能随着游戏欣赏一下顺便学点知识就还是挺好的。
【不协调设定背后的陷阱】
本作在背景设定上的趣味性算是挺不错,我想对于玩家们应该有很好的吸引力。脚本老师选择了游戏发售的2018年作为游戏内的故事开端时间点,而舞台则被放在了一座架空的小城里——在101年前的1917年,末日灾难毁灭的世界,嗯现实中该年是第一次世界大战的转折点,同时俄国也发生了改天换日的大事件,可以说世界通过各种偶然与必然开启了全新的格局。
那么拓展IF一下,如果战争太激烈了毁灭了好像也不是不可能(?),像是德、美、日等国家都在那时候消失了,而依靠所谓的奇异恩典构筑的巨大城墙奥罗拉拯救了这座城市,同时也保存下来人类大量的珍贵艺术品,给人的感觉就像是乌托邦啊幻想乡啊人类最后的灯塔之类的存在。
而随着流程的推进会有越来越多的疑问萦绕着大家,很多时候会感觉设定好像无法自圆其说,让人不禁怀疑脚本老师的水平难道如此之拉跨吗——比如男主在设定上是外来人,可外面的世界按道理不是毁灭了吗,那他到底是从哪里来的?外面的世界究竟是怎么一回事?嗯关键男主好巧不巧又失忆了,等于一时回避并模糊化了这个根本性问题。整个城市也有一种不协调感,特别是科技上的不协调让人十分在意。
除此之外还有不少合理性和完备性上的缺憾,就总觉得哪里怪怪的。可当玩家慢慢接受下来、偏向于将包括时间回溯在内的一切都归于玄幻因素(?)不去深究的时候,脚本老师又揭开了谜题,等于先前的很多破绽都是故意暴露的,就是想将玩家们带到坑里,配合跌宕起伏的剧情将种种都算是较好的圆了回来,还是非常过瘾的。
【去拯救无限循环的日常】
本作的剧情节奏在初期多少有些缓慢,猛然看上去就是一个很普通的校园日常故事,因此需要您赋予一点点耐心,和妹子们一起度过这段平静的时间就好了——男主角Shuu虽然失忆了在陌生的地方醒来,但还是很快接受了这一状况,作为圣亚利亚学院2年级学生转入,和Yune一起成为了苹果班的同学。
而随后的日子其实也挺平静的,大家一起等待着圣诞节的到来,然而没想到一场突如其来的灾难将这一切都给毁灭掉了,而Shuu则好像陷入了事件循环中,为了解开谜团、获取真相而不断回溯着。当然他并非是孤单一人,还有别人也加入了这场漫无止境的重复之中,只不过立场啊、目的啊究竟几何就需要探究一下了,我只能说我永远喜欢Yune老婆(?)。
整体来看本作的剧情侧,正如我们所说通过铺垫最终形成了相对不错的自洽,收回了几乎全部的伏笔,虽然有的部分会稍显得强行但也无伤大雅。幕后黑手的身份揭露与城市真相的揭晓还是挺出乎意料的,我个人是完全没想到,而更加没想到的还是另一位参与人的身份,嗯一般来说大家会下意识的把特定角色们划在安全区内,这次整了个反向思维就挺有趣的。
通过这些手法,作品也完成了从日常作向悬念作的华丽转身,虽然可能达不到最顶级神作那一档,但也算是蛮优秀的了。本作全程并没有那种让人惊愕的电波系超常展开,不会涉及番茄酱和暴力以及其他的猎奇元素,因此不喜欢过大起伏的同学完全可以放心大胆的食用。至于结局也非常圆满,和您所选定的那一位女主角终成眷属、共同携手甜蜜的未来这种事情就不用多说了。
【循序渐进的体验很可以】
四位女主角在路线上会有个较为明显的层次区分,这也就意味着本作采用了渐进式的结构,顺序上一般是Kirie第一、Kotoha第二、Sakuya第三,而Yune则自然是最后一位。世界观会随着路线的推进而逐步展现全貌,相应后面路线的发糖内容就偏少一些,不过会在后日谈中补足。这样的好处是游戏后期的节奏会变得更加紧凑,待到尘埃落定再悠闲的享受糖分带来的快感,也算是很合理的分配了。
本作选择肢上可能稍稍有些难度,毕竟还存在着选画的环节会让人有点懵,不过其他普通选择肢秉持着“喜欢谁就选对应的明显倾向性选项”思路处理就行,这种朴素直觉法大部分时候都能发挥作用、带着您通向满意的结局。当然必要的时候求助于攻略也没什么问题,效率上肯定会更好一些。需要提醒您的就是在特定选择肢处存档,这样会省掉不少跑重复剧情的时间。
总体来说,《奇异恩典 -What color is your attribute-》的体验还是很不错的,在主打萌要素的日常系框架基础上,悬念的营造恰到好处,能够非常有效的驱动玩家去探究真相,并全程保持着较为高昂的兴致。而国区定价也算是适中,主要这体量摆在这儿完全OK。不过我个人觉得本作在翻译方面有个小处理可能值得商榷——人名用罗马音总感觉哪里不对劲。
虽然我能理解按照游戏内的设定这样做有道理,但就好像突然间就变成了国外开发者的作品一样,莫名产生了心理层面的障碍(?)。特别是放到各种段落语句中就更别扭了,还是需要一段适应时间的,会不会采用全中文人名更好些呢?当然这纯属个人意见,实际影响很小并不用太在意就是了。
综合评分:8.5/10
推荐人群:喜欢悬念感的玩家,纯爱GALGAME爱好者