玉染长空,群山耀明对 豪杰成长计划 的评价
割韭菜可以,希望开发者以此系列做个3a这才叫野心。现在科技都那么发达了。
真的换个引擎,植入AI系统作为豪杰指引者对话。做到游戏运行流畅风景制作下点心不用贴图,看风景就很可以舒服,弥补游戏玩法的苍白。
另外人物控制成第三人称移动就好,卡牌什么的多种玩法剧情依然可以充钱抽,但是购买游戏基础的剧情解锁和一些历史代表人物顶配自选。
一主人物(武将)一副人物(书生),和其自带的随从和家眷。
副人物作为主人物年少挚友在不使用时会根据自己情况学习上进,会给主角寄东西和写信,推荐佳人,反之亦可。
随从和家眷会在城里乱逛,根据人物道德和声望AI思考引来支线剧情,触发互动(人物本人不能触发支线但可以进行支线)。
人物玩法计划除了主目标另有副目标,例如主目标将军,副目标可以是武力去各地比武或者去纸上谈兵。
(似旧文官对决画面不过话语换成小人平面变成第三人称的沙盘模拟)
或者修习识人术,去给各地推荐自身认识的名士名将。
进行游山玩水模拟沙盘武力对决看书类的好感培养。至于商贾之类的副业可以给门客学,依然能让门客替自己进行一些互动。
这是前期
中期
之前说游戏玩法苍白其实是因为关于文官武将最乐于参与的事体验不好,武官的战场可以丰富一点,将军亲自上阵,运用武侠技能,至于战法可以给自军谋将AI施法,受伤去疗伤,死亡读档。
属性低的敌军箭矢将军可以击退一片小兵再后退划动斩落,属性高的暗箭则会放慢时间将军尽量转移受创部位,不过在拉弓的副将可以AI射箭自动改变暗箭方向,看是否有空间(战斗时不能深入敌营)自己阵营也可以命令射暗箭不过可能会降低属性。
如果武将操纵腻了可以切换操纵好感高的下属(仅战场内)至于掌中议会自主选择开不开,不开的话,一些指令可以通过门客传达,
领地建设和方针,挖人和流民,征兵和招工
至于沙场议会必须要开制定进攻方针使用计谋,根据条件使用卡牌(十面埋伏,草木皆兵一系列包括三十六计需要属性合适,熟读,卡牌在游戏中具象为书籍,选择执行人),人物还要演讲(话术卡牌熟练),宏观的进攻撤兵按兵不动可能会受到上级指示,选择听不听影响猜忌值。
书生巡抚或谋士身份若要打仗类似上段,书生官线骂战推荐第三人称全自动,当官的最爱的是书画言情,安世济民和谋官算计,骂战就全自动朴实无华走过程。
音画文对决可以自己学也可以让门客来,不过自己收益更高任何(除了小众互动例如行乞智取)互动主角来都会额外增加声望。书生重点是安世济民和谋官算计,安世济民的回报百姓会上门送礼感谢另有传奇门客投校。
安世:游走各国用计策(卡牌)和制衡话术(玩法)平息战争,建立个人书坊(玩法)和学院招收学员(卡牌),治水治灾(玩法)。
济民:监造城市设施,平息民怨,视察治理土地,任用贤能
谋官:拉拢人心,谏议朝廷,搜集资料,弹劾贪官。
算计:引导他人犯错,举送美人,用计策引导暗杀政敌再掩盖事实
主目标谋官副目标识人术,四才,六艺。
两大主目标如此,次目标江湖
江湖人士,江湖兄弟,行侠仗义,积蓄名望亦可成为叛军(需要朝堂腐败,由档外决定朝堂发展,江湖默认朝腐)玩法就是练功,帮助他人,高人感谢进入门派,认真发展贡献收徒弟,好友支持下用实力成为门主或者反叛自立一派,带走徒弟,争夺门派第一再反抗朝廷
或者作为行商前期江湖走镖行商锻炼加认识名妃,中期经商,养成后宅,进行买官之类锻炼子女,后期存款富可敌国,子弟朝中元老,家族一方巨孽。主人物可以是商人,副人物大侠,写信分享冒险经历
或者作为太监进入后宫
或者参加选秀进入后宫
至于皇帝性别是由玩家决定的,女性名人不受朝代限制,也拥有文官武将江湖面板,主角性别只决定情感。除此之外武力和魅力属性默认适性变化,不过玩家可以自行加点
武官(权力巅峰,世袭王爵,大都督)和文官(权力巅峰)的后期就是被新帝质疑,反抗自立,或者受刑再或者告老。然后养老或者当皇帝
至于皇帝作为特殊主线不推荐一开始就当皇帝,除非读取卡牌人物面板(拥有书生或者武将功力),朝会可以AI自动进行,不过适性降低品德和皇权,增加皇威(在首都时)御驾亲征时与武将文官征战面板相同,不过更魔幻厉害特殊主线。
推荐行程细化到每周,战场内每天,战场外的每天时间都可以制定行动计划,这样名士就不会老死了。
主人物和副人物死亡可以选择其子嗣继承作为新的主人物和副人物,另外游戏档外在主界面桃花源(场景地图)可以创造集成卡,如赵云和吕布的集成卡赵子孝,不过仅在游戏中赵云和吕布完成夙愿死亡后可使用。
集成卡使用后可以作为新的主人物和副人物,重新进入世界。至于抽卡,历史上的故事可以作为卡牌的超级多且各有用处,建议所有卡牌分成人物,书籍,剧情,其它,三类抽取方式,皮肤分为器物皮肤(比如弓马刀剑琴),人物通用皮(衣服不加属性可以送名士日常穿,)抽取一定程度后自选人物专属建模(更帅加属性任何时候可穿,附带音乐)。
抽取重复的点数可以升级卡牌解锁卡牌特效。
充值模式可以设置每天限制上限每天一百块,不过可以,三百以下两天分发,六百以下三天分发,一千二以下四天分发,两千四以下五天分发以此类推。点数也可以自建人物,上文集成卡需要点数
如上
真的换个引擎,植入AI系统作为豪杰指引者对话。做到游戏运行流畅风景制作下点心不用贴图,看风景就很可以舒服,弥补游戏玩法的苍白。
另外人物控制成第三人称移动就好,卡牌什么的多种玩法剧情依然可以充钱抽,但是购买游戏基础的剧情解锁和一些历史代表人物顶配自选。
一主人物(武将)一副人物(书生),和其自带的随从和家眷。
副人物作为主人物年少挚友在不使用时会根据自己情况学习上进,会给主角寄东西和写信,推荐佳人,反之亦可。
随从和家眷会在城里乱逛,根据人物道德和声望AI思考引来支线剧情,触发互动(人物本人不能触发支线但可以进行支线)。
人物玩法计划除了主目标另有副目标,例如主目标将军,副目标可以是武力去各地比武或者去纸上谈兵。
(似旧文官对决画面不过话语换成小人平面变成第三人称的沙盘模拟)
或者修习识人术,去给各地推荐自身认识的名士名将。
进行游山玩水模拟沙盘武力对决看书类的好感培养。至于商贾之类的副业可以给门客学,依然能让门客替自己进行一些互动。
这是前期
中期
之前说游戏玩法苍白其实是因为关于文官武将最乐于参与的事体验不好,武官的战场可以丰富一点,将军亲自上阵,运用武侠技能,至于战法可以给自军谋将AI施法,受伤去疗伤,死亡读档。
属性低的敌军箭矢将军可以击退一片小兵再后退划动斩落,属性高的暗箭则会放慢时间将军尽量转移受创部位,不过在拉弓的副将可以AI射箭自动改变暗箭方向,看是否有空间(战斗时不能深入敌营)自己阵营也可以命令射暗箭不过可能会降低属性。
如果武将操纵腻了可以切换操纵好感高的下属(仅战场内)至于掌中议会自主选择开不开,不开的话,一些指令可以通过门客传达,
领地建设和方针,挖人和流民,征兵和招工
至于沙场议会必须要开制定进攻方针使用计谋,根据条件使用卡牌(十面埋伏,草木皆兵一系列包括三十六计需要属性合适,熟读,卡牌在游戏中具象为书籍,选择执行人),人物还要演讲(话术卡牌熟练),宏观的进攻撤兵按兵不动可能会受到上级指示,选择听不听影响猜忌值。
书生巡抚或谋士身份若要打仗类似上段,书生官线骂战推荐第三人称全自动,当官的最爱的是书画言情,安世济民和谋官算计,骂战就全自动朴实无华走过程。
音画文对决可以自己学也可以让门客来,不过自己收益更高任何(除了小众互动例如行乞智取)互动主角来都会额外增加声望。书生重点是安世济民和谋官算计,安世济民的回报百姓会上门送礼感谢另有传奇门客投校。
安世:游走各国用计策(卡牌)和制衡话术(玩法)平息战争,建立个人书坊(玩法)和学院招收学员(卡牌),治水治灾(玩法)。
济民:监造城市设施,平息民怨,视察治理土地,任用贤能
谋官:拉拢人心,谏议朝廷,搜集资料,弹劾贪官。
算计:引导他人犯错,举送美人,用计策引导暗杀政敌再掩盖事实
主目标谋官副目标识人术,四才,六艺。
两大主目标如此,次目标江湖
江湖人士,江湖兄弟,行侠仗义,积蓄名望亦可成为叛军(需要朝堂腐败,由档外决定朝堂发展,江湖默认朝腐)玩法就是练功,帮助他人,高人感谢进入门派,认真发展贡献收徒弟,好友支持下用实力成为门主或者反叛自立一派,带走徒弟,争夺门派第一再反抗朝廷
或者作为行商前期江湖走镖行商锻炼加认识名妃,中期经商,养成后宅,进行买官之类锻炼子女,后期存款富可敌国,子弟朝中元老,家族一方巨孽。主人物可以是商人,副人物大侠,写信分享冒险经历
或者作为太监进入后宫
或者参加选秀进入后宫
至于皇帝性别是由玩家决定的,女性名人不受朝代限制,也拥有文官武将江湖面板,主角性别只决定情感。除此之外武力和魅力属性默认适性变化,不过玩家可以自行加点
武官(权力巅峰,世袭王爵,大都督)和文官(权力巅峰)的后期就是被新帝质疑,反抗自立,或者受刑再或者告老。然后养老或者当皇帝
至于皇帝作为特殊主线不推荐一开始就当皇帝,除非读取卡牌人物面板(拥有书生或者武将功力),朝会可以AI自动进行,不过适性降低品德和皇权,增加皇威(在首都时)御驾亲征时与武将文官征战面板相同,不过更魔幻厉害特殊主线。
推荐行程细化到每周,战场内每天,战场外的每天时间都可以制定行动计划,这样名士就不会老死了。
主人物和副人物死亡可以选择其子嗣继承作为新的主人物和副人物,另外游戏档外在主界面桃花源(场景地图)可以创造集成卡,如赵云和吕布的集成卡赵子孝,不过仅在游戏中赵云和吕布完成夙愿死亡后可使用。
集成卡使用后可以作为新的主人物和副人物,重新进入世界。至于抽卡,历史上的故事可以作为卡牌的超级多且各有用处,建议所有卡牌分成人物,书籍,剧情,其它,三类抽取方式,皮肤分为器物皮肤(比如弓马刀剑琴),人物通用皮(衣服不加属性可以送名士日常穿,)抽取一定程度后自选人物专属建模(更帅加属性任何时候可穿,附带音乐)。
抽取重复的点数可以升级卡牌解锁卡牌特效。
充值模式可以设置每天限制上限每天一百块,不过可以,三百以下两天分发,六百以下三天分发,一千二以下四天分发,两千四以下五天分发以此类推。点数也可以自建人物,上文集成卡需要点数
如上
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