Kinmat对 远光84 的评价
我是π转过来的,近800h,因大量游戏bug和ea运营永久退坑。
这游戏优点很多:
1、人物审美和π就不在一个维度,而且人物辨识度高,说丑的我实在不理解;
2、游戏很多细节能看得出策划是真有好好体验过π的。人物动作相比大量手游很流畅,物品和配件自动拾取替换、敌人轮廓标红处理、π大量身法能搓的出来、一键舔箱子、额外设置弹药格不需要玩家纠结背包管理、攀爬变快变高、队友可原地复活或无需捡狗牌重生信标复活、手榴弹种类比π更丰富功能也更多、单局时长缩短
然后说说我感觉的缺点:
1、大战场地图小,里面要塞60号人,而枪声传的也远,战斗节奏容易失控。经常打完一队接踵而至就是另一队,甚至几队混战,又因为轮廓标红甚至打电打药喘口气都不容易。大家发育都快,打架时战斗烈度太高,一旦心乱了被围攻就是无。
2、很多动作衔接卡壳感强偏僵硬,动作本身也有些轻飘飘的,直观感受不太好
总体来说非常推荐手游玩家入坑端游的,手游多键操作门槛很高,更何况ttk长对手指定位和跟枪能力要求都高。
这游戏优点很多:
1、人物审美和π就不在一个维度,而且人物辨识度高,说丑的我实在不理解;
2、游戏很多细节能看得出策划是真有好好体验过π的。人物动作相比大量手游很流畅,物品和配件自动拾取替换、敌人轮廓标红处理、π大量身法能搓的出来、一键舔箱子、额外设置弹药格不需要玩家纠结背包管理、攀爬变快变高、队友可原地复活或无需捡狗牌重生信标复活、手榴弹种类比π更丰富功能也更多、单局时长缩短
然后说说我感觉的缺点:
1、大战场地图小,里面要塞60号人,而枪声传的也远,战斗节奏容易失控。经常打完一队接踵而至就是另一队,甚至几队混战,又因为轮廓标红甚至打电打药喘口气都不容易。大家发育都快,打架时战斗烈度太高,一旦心乱了被围攻就是无。
2、很多动作衔接卡壳感强偏僵硬,动作本身也有些轻飘飘的,直观感受不太好
总体来说非常推荐手游玩家入坑端游的,手游多键操作门槛很高,更何况ttk长对手指定位和跟枪能力要求都高。
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