算是sky里面相对比较差的游戏了 问题有很多 比如说最蛋疼的地方就是提升战力的方式非常非常的多 感官上是比之前的几个游戏都要多的 但是不是获得到升级了 就真的能提升战力了 还是要在模拟里能随机到才行 就可能会出现 你升了很多东西 但是你进模拟了 反而战力没前两把的高 而且整体来说战力的提升是显得比较缓慢的 没那么爽第二点就是这个气运 说不清道不明的 感觉里应该是最重要的属性了 但是又说不出有啥用 而且获取的太少了 只有刷到特殊的人的时候 才会根据稀有度给1-4点 然后打败boss 才能给几点 你别说 你真别说 从这个角度来说还真符合气运这个东西的感觉第三点就是操作繁琐了 就这个满地点材料 包括qte是什么很出色的玩法嘛? 我现在一次模拟能搜两次东西 等于少说要点40个光柱 这真的有意思? 可能有人会说可以看广告一键拾取 那么这个拾取给我留一地捡不起来的东西 是啥意思呢?看一个广告搞来的 还是个半自动拾取? 那破老玉玺 有什么必要还让我确定一下呢? 包括 我搜两次 还需要花费两次自动拾取? 有必要?第四点 其实类似第三点 每一次模拟多20点 等于越往后时间越长 要点多次数越多 然后就一遍遍看无什么所谓的文字 我现在30多次了 感觉已经看烦了 不知道后面会不会有自动挡或者是跳过加速之类的东西

