我,莫的感情对 远光84 的评价
⏳游戏节奏:
偏快,不是说单局时间断而是毒缩的又快又疼,你地图做这么大要是开局选在远点几乎就是跑路游戏了。
地图设计也有问题尤其市中心一块,派的市区各种巷道和楼顶资源,你这大楼纯障碍物,既没有办法理由高度和防弹玻璃获得信息,还导致进圈路线单一,于是凡是掠过大楼的毒圈必把好几队人赶到一条路上。一路打到钻石不知道多少次跑圈路上混战,后面的想打前面背身,圈里的想堵外面的,甚至不在圈里的也想堵一下市中心路口,尤其是那个坡,不光对面,队友也经常这种想法,结果就是要么一堆人死圈外面;要么残队杀出重围被一直在圈里的满编以逸待劳。
🎮操作细节:
个人感觉操作和键位算是属于玩过的游戏里面非常简单的一类了,对新手比较友好。不知道能不能单独更改某个角色的键位。(对我很重要,我一般喜欢存储技能用e,信息技能或单个技能用q,但是好像不能分开改)
🔫枪械还原度:
你要不把其他枪都删了吧,就留步枪算了。喷子伤害不咋地,半自动更是幽默换弹,招笑龙息像滋水枪。射手步枪更是鸡肋,近点对不过步枪远点干不过栓狙。重点点名你那肌无力雷神,要不是动静大我还以为复合弓呢。栓狙也就强一点,也就空投那把能使,但归根结底还是步枪太枪,满配步枪4倍镜也稳,跟狙对一点不虚,打狙失误就被一梭子带走。冲锋枪的特点倒是体现出来了,但是体现出来没有什么意义,因为他能干的步枪也能干,他不能干的步枪一样干。表扬一下手枪设计,两把手枪的金配件设计还不错,有小帮手那味了,算是fps里考虑到了手枪玩法的一类,但还能改进,也希望你游不要到死就这俩手枪能玩。
🔖运营服务:
是不是有点逼氪了,是不是有点逼氪了,是不是有点逼氪了,是不是有点逼氪了,是不是有点逼氪了,是不是有点逼氪了。
能不能吃相不这么难看,能不能吃相不这么难看,能不能吃相不这么难看,能不能吃相不这么难看,能不能吃相不这么难看。
把你那运营开了招我吧,把你那运营开了招我吧,把你那运营开了招我吧,把你那运营开了招我吧,把你那运营开了招我吧。在线求职捏,我也能干。
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🎮操作细节:
个人感觉操作和键位算是属于玩过的游戏里面非常简单的一类了,对新手比较友好。不知道能不能单独更改某个角色的键位。(对我很重要,我一般喜欢存储技能用e,信息技能或单个技能用q,但是好像不能分开改)
🔫枪械还原度:
你要不把其他枪都删了吧,就留步枪算了。喷子伤害不咋地,半自动更是幽默换弹,招笑龙息像滋水枪。射手步枪更是鸡肋,近点对不过步枪远点干不过栓狙。重点点名你那肌无力雷神,要不是动静大我还以为复合弓呢。栓狙也就强一点,也就空投那把能使,但归根结底还是步枪太枪,满配步枪4倍镜也稳,跟狙对一点不虚,打狙失误就被一梭子带走。冲锋枪的特点倒是体现出来了,但是体现出来没有什么意义,因为他能干的步枪也能干,他不能干的步枪一样干。表扬一下手枪设计,两把手枪的金配件设计还不错,有小帮手那味了,算是fps里考虑到了手枪玩法的一类,但还能改进,也希望你游不要到死就这俩手枪能玩。
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