白菜Lame对 下一站江湖Ⅱ 的评价



白菜Lame

TapTap玩赏家
修改于
2025/9/1⚔️「我心中的江湖,就停留在这一站吧。」
💡之前我就有预感,等《下一站江湖2》在Steam上更新到1.0版本后,手机端也会紧随其后上线。毕竟前作本身就与TapTap有着密切的合作。
去年我就曾在PC上玩过《下一站江湖2》了。刚开始时,我几乎被这款画质粗糙、仿佛二十年前网游的游戏界面劝退。
毕竟他们的前作仅采用战棋回合制玩法。到了续作,游戏直接转变为开放世界沙盒即时战斗模式,但由于当时开发经费有限,庞杂的内容无法支撑起粗糙的画面质感,导致游戏最初在Steam发售后——卖相是不堪入目。
不仅极具网游感,人物操控手感生硬,动作僵硬,且带有浓重的土俗味,时不时还给我卡上BUG。这些问题在游戏前期不断劝退我。
但基于前作《下一站江湖》的扎实基础,我决定冷静下来,深入体验这款由「白玉京」一手打造的野心之作。
❗事实证明,当我深入体验超过十小时后,发现《下一站江湖2》所展现的“武侠”氛围确实浓郁异常。就像开了一壶千年老酒,闻起来刺鼻,却喝得津津有味,令人沉醉,品味之后仍令人回味无穷。
地图大到需要几十小时才能探索完毕,拥有数十万字的支线,四十多个门派流系,以及上百种武学搭配,伴随着无数江湖抉择和无限制的世界探索……这种充满自由气息的“江湖感”,无论是在PC端还是手机端,都是难得一见的武侠体验。
🀄我认为,《下一站江湖2》正是那位完美地以<自由>为命题交上了满分作文答卷。
不过在此之前,确实应该先聊聊这款游戏的优化问题。其实早在PC平台上就存在一些小的优化问题,没想到在手机端同样出现了不少卡顿和发热等性能问题。
💻除了存在BUG和需要优化的问题外,我之前提到的游戏手感僵硬、人物建模粗糙等问题,主要源于制作组的预算限制所导致的。熬过新手村阶段后,游戏的乐趣会逐渐显现出来。只要游戏的可玩性足够丰富,能够支撑整体质量,那么这片江湖或许真的是我一直梦寐以求的“下一站”。
去年我在PC端选择了【富家千金】的女主线,那么在手机端自然也会继续沿用这条主线。
毕竟在这片江湖中,男豪侠实在太多,而以“江湖女侠”为视角展开的武侠故事相对较少。富家千金摇身一变成为江湖女侠的人物设定,令我颇感兴趣。
💈但遗憾的是,手机端的“富家千金”剧情需通关一周目并达成特定结局后才能解锁,初次游戏的玩家只能选择先“将门虎子”的故事线。
现阶段1.0也共有五条故事线,其中剩余的【寒门书生】、【江湖浪子】和【无名之辈】或许只需通关一周目即可解锁。每条故事线都是独立的,因而具有很高的可玩性。
————————————
📀开局时,玩家需要选择初始武器、自选天赋,并分配15点属性点。随后,系统会随机ROLL出五行非战斗属性的数值,且无消耗地进行多次ROLL,直到你获得满意的结果为止。
映入眼帘的是偌大的江湖世界。完成前期新手主线后,后续的体验与PC端几乎一致。在正式进入可以自由探索的无缝大世界后,我第一时间打开了地图。看到如此庞大的世界,我依然会惊掉下巴。这份惊讶不仅源于世界的广阔,更因为制作团队竟然将如此庞杂的内容完整无缺地移植到了手机端。
🪗《下一站江湖2》的江湖世界划分为四大古国:关外、齐国、燕国和楚国,以及这四大古国的海外区域。游戏不仅拥有众多门派、庞大的地图和数十万字的文本内容,还设有24种进阶身份和生活类模拟经营玩法。其最大特色在于极高的自由度。
所以,如果你像我一样,刚开始面对这庞大的地图感到迷茫,可以先跟随主线和支线任务进行游戏。当你的武学技能、经脉和境界在前期突破到第二层次后,也可以选择自由探索这片江湖世界,不必一直拘泥于主线任务。
👩🦰我个人玩武侠游戏时最看重的是自由感。除了自由之外,游戏还应具备一定的生活气息。因为武林江湖不仅仅是打打杀杀,更应体现世间百态和人间烟火。
游戏中将镜头置于充满人间烟火气息的场景中,你总能在广袤的江湖世界里邂逅几位鲜活的陌生NPC,与他们相互切磋、互帮互助,倾听他们的故事。我认为,《下一站江湖2》成功地将“人”与“生活”完美融合。海量的NPC任务系统足以证明,生活在这片土地上的居民,包括各大门派,都是鲜活的,正如所说的——会呼吸的江湖。
如果将镜头转向养成系统,你会因为其养成玩法的繁琐程度而再次惊讶不已。制作团队显然投入了大量心血,力求展现游戏的丰富性和自由度。
要想在江湖中变强,提升历练,就必须完成江湖上各种大大小小的任务委托。
❤️🔥当你积累了一定的修为后,便可以突破体内的「经脉」。这些经脉分别分布在冲脉、阴维脉、阴跷脉、带脉、阳维脉和阳跷脉这六大脉络中,消耗你积累的修为逐一激活。若你拥有额外的心法与秘卷,突破经脉的同时还能激活特殊属性与隐藏属性,使你在这条内功修炼路线上获得非同寻常的强大属性提升。
而经脉中央的太极圈,便是「心法」的配置所在。此心法还配有两条隐藏经脉,分别为「任脉」与「督脉」。在中期,当你掌握了足够的心法后,可以选择一个主心法,搭配其余三条辅心法,进行相互融合并对心法脉络进行洗炼,从而获得更强大的内功提升。心法脉络的攻破条件是,必须在局外激活一定数量的经脉后,才能进阶到心法脉络阶段。
🎊当你打通了一定的经脉,并备足丹药后,就可以进入「境界」一栏,进行更高层次的境界突破。
从最初的“初窥门径”到巅峰的“破碎虚空”,这便是你最终要达到的最高境界。立志成为江湖中独一无二的武林霸主,才是每一位玩家在武侠游戏中应当追求的终极目标。
其余的养成系统则是最基础的武学部分。当你决定主玩哪套武器时,可以前往“万宗”,对当前武器的属性词条进行洗练,并修炼新的剑法。
🧿那搭配庞杂的养成,自然就要不断收集珠子去刷出好的装备词条继续培养,光是这点玩家就要肝上不少时间了。
其次还包括各自进阶身份的玩法,比如你门派当上掌门还能继续经营,招募手下道门派,征兵出征等,包括游戏的NPC交互系统也极为生动,不仅报恩,还会报仇,甚至你不管他们,就会主动找上门让你接委托。
📱就这如此丰富的游戏性,我想已经完全盖过这粗糙的画质了。
➖当然,即使《下一站江湖2》以1.0的完整版本登陆手机端,仍然遗留了许多PC端原有的问题。
- 手机端的优化确实一般。红米 Note 12 Turbo 在默认画质下游玩时,一进入村落和城镇就会出现卡顿、掉帧和严重发热的情况,到了野外湖边则稍有改善。不过,制作组已经开始逐步进行优化,玩家可以静待下一次补丁更新。
- 除了主线任务外,其他任务的引导性较弱。寻找道具时,地图上没有明确指示,只能根据线索像无头苍蝇一样四处寻找。门派的引导也同样不足。
- 剧情本身颇具典型网文风格,这一点见仁见智;但游戏所营造的自由江湖氛围,确实是当代武侠游戏中少有的。
- 轻功技能容易碰到空气墙,导致角色卡在墙上。这个问题在PC端已有体现,希望能尽快修复。
通过这次在手机端的重温后,我觉得我也该在PC端下载游戏,以更高的画质继续探索《下一站江湖2》。
😶🌫️或许它的外皮很粗糙,但内核却全是黄金——这足以形容《下一站江湖2》的现状。
就像读了一本古老的武侠小说,当你细细代入作者所描绘的武侠世界时,仿佛自己也成了百姓口中那一声声“少侠”,沉浸感十足。
📲现阶段需要做的工作是优化手机端,这样才能让更多玩家畅通无阻地体验《下一站江湖2》的真正魅力。
💡之前我就有预感,等《下一站江湖2》在Steam上更新到1.0版本后,手机端也会紧随其后上线。毕竟前作本身就与TapTap有着密切的合作。
去年我就曾在PC上玩过《下一站江湖2》了。刚开始时,我几乎被这款画质粗糙、仿佛二十年前网游的游戏界面劝退。
毕竟他们的前作仅采用战棋回合制玩法。到了续作,游戏直接转变为开放世界沙盒即时战斗模式,但由于当时开发经费有限,庞杂的内容无法支撑起粗糙的画面质感,导致游戏最初在Steam发售后——卖相是不堪入目。
不仅极具网游感,人物操控手感生硬,动作僵硬,且带有浓重的土俗味,时不时还给我卡上BUG。这些问题在游戏前期不断劝退我。
但基于前作《下一站江湖》的扎实基础,我决定冷静下来,深入体验这款由「白玉京」一手打造的野心之作。
❗事实证明,当我深入体验超过十小时后,发现《下一站江湖2》所展现的“武侠”氛围确实浓郁异常。就像开了一壶千年老酒,闻起来刺鼻,却喝得津津有味,令人沉醉,品味之后仍令人回味无穷。
地图大到需要几十小时才能探索完毕,拥有数十万字的支线,四十多个门派流系,以及上百种武学搭配,伴随着无数江湖抉择和无限制的世界探索……这种充满自由气息的“江湖感”,无论是在PC端还是手机端,都是难得一见的武侠体验。
🀄我认为,《下一站江湖2》正是那位完美地以<自由>为命题交上了满分作文答卷。
不过在此之前,确实应该先聊聊这款游戏的优化问题。其实早在PC平台上就存在一些小的优化问题,没想到在手机端同样出现了不少卡顿和发热等性能问题。
💻除了存在BUG和需要优化的问题外,我之前提到的游戏手感僵硬、人物建模粗糙等问题,主要源于制作组的预算限制所导致的。熬过新手村阶段后,游戏的乐趣会逐渐显现出来。只要游戏的可玩性足够丰富,能够支撑整体质量,那么这片江湖或许真的是我一直梦寐以求的“下一站”。
去年我在PC端选择了【富家千金】的女主线,那么在手机端自然也会继续沿用这条主线。
毕竟在这片江湖中,男豪侠实在太多,而以“江湖女侠”为视角展开的武侠故事相对较少。富家千金摇身一变成为江湖女侠的人物设定,令我颇感兴趣。
💈但遗憾的是,手机端的“富家千金”剧情需通关一周目并达成特定结局后才能解锁,初次游戏的玩家只能选择先“将门虎子”的故事线。
现阶段1.0也共有五条故事线,其中剩余的【寒门书生】、【江湖浪子】和【无名之辈】或许只需通关一周目即可解锁。每条故事线都是独立的,因而具有很高的可玩性。
————————————
📀开局时,玩家需要选择初始武器、自选天赋,并分配15点属性点。随后,系统会随机ROLL出五行非战斗属性的数值,且无消耗地进行多次ROLL,直到你获得满意的结果为止。
映入眼帘的是偌大的江湖世界。完成前期新手主线后,后续的体验与PC端几乎一致。在正式进入可以自由探索的无缝大世界后,我第一时间打开了地图。看到如此庞大的世界,我依然会惊掉下巴。这份惊讶不仅源于世界的广阔,更因为制作团队竟然将如此庞杂的内容完整无缺地移植到了手机端。
🪗《下一站江湖2》的江湖世界划分为四大古国:关外、齐国、燕国和楚国,以及这四大古国的海外区域。游戏不仅拥有众多门派、庞大的地图和数十万字的文本内容,还设有24种进阶身份和生活类模拟经营玩法。其最大特色在于极高的自由度。
所以,如果你像我一样,刚开始面对这庞大的地图感到迷茫,可以先跟随主线和支线任务进行游戏。当你的武学技能、经脉和境界在前期突破到第二层次后,也可以选择自由探索这片江湖世界,不必一直拘泥于主线任务。
👩🦰我个人玩武侠游戏时最看重的是自由感。除了自由之外,游戏还应具备一定的生活气息。因为武林江湖不仅仅是打打杀杀,更应体现世间百态和人间烟火。
游戏中将镜头置于充满人间烟火气息的场景中,你总能在广袤的江湖世界里邂逅几位鲜活的陌生NPC,与他们相互切磋、互帮互助,倾听他们的故事。我认为,《下一站江湖2》成功地将“人”与“生活”完美融合。海量的NPC任务系统足以证明,生活在这片土地上的居民,包括各大门派,都是鲜活的,正如所说的——会呼吸的江湖。
如果将镜头转向养成系统,你会因为其养成玩法的繁琐程度而再次惊讶不已。制作团队显然投入了大量心血,力求展现游戏的丰富性和自由度。
要想在江湖中变强,提升历练,就必须完成江湖上各种大大小小的任务委托。
❤️🔥当你积累了一定的修为后,便可以突破体内的「经脉」。这些经脉分别分布在冲脉、阴维脉、阴跷脉、带脉、阳维脉和阳跷脉这六大脉络中,消耗你积累的修为逐一激活。若你拥有额外的心法与秘卷,突破经脉的同时还能激活特殊属性与隐藏属性,使你在这条内功修炼路线上获得非同寻常的强大属性提升。
而经脉中央的太极圈,便是「心法」的配置所在。此心法还配有两条隐藏经脉,分别为「任脉」与「督脉」。在中期,当你掌握了足够的心法后,可以选择一个主心法,搭配其余三条辅心法,进行相互融合并对心法脉络进行洗炼,从而获得更强大的内功提升。心法脉络的攻破条件是,必须在局外激活一定数量的经脉后,才能进阶到心法脉络阶段。
🎊当你打通了一定的经脉,并备足丹药后,就可以进入「境界」一栏,进行更高层次的境界突破。
从最初的“初窥门径”到巅峰的“破碎虚空”,这便是你最终要达到的最高境界。立志成为江湖中独一无二的武林霸主,才是每一位玩家在武侠游戏中应当追求的终极目标。
其余的养成系统则是最基础的武学部分。当你决定主玩哪套武器时,可以前往“万宗”,对当前武器的属性词条进行洗练,并修炼新的剑法。
🧿那搭配庞杂的养成,自然就要不断收集珠子去刷出好的装备词条继续培养,光是这点玩家就要肝上不少时间了。
其次还包括各自进阶身份的玩法,比如你门派当上掌门还能继续经营,招募手下道门派,征兵出征等,包括游戏的NPC交互系统也极为生动,不仅报恩,还会报仇,甚至你不管他们,就会主动找上门让你接委托。
📱就这如此丰富的游戏性,我想已经完全盖过这粗糙的画质了。
➖当然,即使《下一站江湖2》以1.0的完整版本登陆手机端,仍然遗留了许多PC端原有的问题。
- 手机端的优化确实一般。红米 Note 12 Turbo 在默认画质下游玩时,一进入村落和城镇就会出现卡顿、掉帧和严重发热的情况,到了野外湖边则稍有改善。不过,制作组已经开始逐步进行优化,玩家可以静待下一次补丁更新。
- 除了主线任务外,其他任务的引导性较弱。寻找道具时,地图上没有明确指示,只能根据线索像无头苍蝇一样四处寻找。门派的引导也同样不足。
- 剧情本身颇具典型网文风格,这一点见仁见智;但游戏所营造的自由江湖氛围,确实是当代武侠游戏中少有的。
- 轻功技能容易碰到空气墙,导致角色卡在墙上。这个问题在PC端已有体现,希望能尽快修复。
通过这次在手机端的重温后,我觉得我也该在PC端下载游戏,以更高的画质继续探索《下一站江湖2》。
😶🌫️或许它的外皮很粗糙,但内核却全是黄金——这足以形容《下一站江湖2》的现状。
就像读了一本古老的武侠小说,当你细细代入作者所描绘的武侠世界时,仿佛自己也成了百姓口中那一声声“少侠”,沉浸感十足。
📲现阶段需要做的工作是优化手机端,这样才能让更多玩家畅通无阻地体验《下一站江湖2》的真正魅力。

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