空倚梦 部落命运 的评价

空倚梦
2025/9/7
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可玩性运营服务画面音乐
发布来源
Android 设备
继我上一个玩的MOBA游戏停服之后,想找个平替,翻着翻着就看到了这款游戏,玩了大概30局左右简单来评价一下,并提出一些改进意见
🎮可玩性:玩腻了腾子和冈子的游戏后看到这款游戏真心感觉不错,抛弃了装备铭文等繁琐的系统,可以让新手快速掌握玩法,抛弃了传统的推塔运营兵线的思路采用抢夺占地的玩法,让人眼前一亮,局内四季轮转草丛位置也会随之变换,算是开拓创新,但同时也失去了一些局内搭配,没有装备只能靠拼角色和圣坛等级,碰到机制打压没有办法通过经济反制,整体看下来已经做得非常好了
🌃画面音乐:本人不是过度追求极致画质的玩家,只要局内运行流畅在我这里就是满分,局外查看英雄目前只有水墨风二维画面,希望官方后期可以增加立绘,音乐方面搭配打击感感觉一般,可能是着急推出测验导致这方面做得不是很好,比如我比较喜欢的角色一击,二技能狙击打中敌人给玩家的反馈不是很高,建议增加震感或者打击音效,另外就是页面切换音乐,建议官方给不同页面增加不同的音乐设定,比如商城页面采用舒缓的音乐,排行榜页面采用激烈些的音乐
⚖️平衡性:moba游戏的通病,肯定得慢慢调,比如某些英雄机制特殊需要调整,某些伤害不高的英雄需要加强,某些秒杀的英雄需要砍冷却等等,目前我还你把所有英雄体验完,后续会来续评
✍🏻建议:
1.大厅界面可以改成英雄立绘或者画面,现在的界面被聊天占据了大半,显得很无趣,可以把聊天设置成呼出按钮移动到界面左下方
2.跳转各个界面的按钮可以设计成图标+文字的形式,现在的单纯文字看着有些呆板
3.匹配成功直接进入选人界面是好事,但同时也是坏事,建议加个提示音或者震屏防止错过选人
4.出生点选择建议出个二次确定按钮,好几次都因为下意识点快了改不了位置然后“落地成盒”
5.商城卖的局内特效好多都没有动画展示,建议都加一下
6.技能轮盘可以加一个自己改灵敏度,不同英雄可以自定义
7.小地图给出的信息不足,比如除二鹿以外的灵兽也得标记出来,或者个性化设置小地图显示
8.局内增加四季轮转变换倒计时和圣坛升级提示(已用钻石/下一级所需钻石),方便新手了解
9.局内增加些随机性道具和快速移动装置,比如传送法阵,随季节变化刷新,传送到指定或自定位置,方便没有加速位移技能的英雄快速赶路或者紧急支援
10.目前游戏模式过少,玩多了会腻,建议增加娱乐玩法或限时活动,这样才能留住玩家
👍总结:
游戏还是不错的,官方也比较听劝,氪度目前来说没有,肝度看个人刷金币必须得肝,希望官方可以继续改进,做得越来越好!
8
6
8