吃草又吃土 华夏绘世录 的评价

吃草又吃土
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其实对于今年的手游来说,算还可以的,官方回应的态度也很好,游戏优点很明显,缺点也很明显。
最大的优点就是关于华夏的名头出的是历史/神话人物,融入了朝代的发展,还有兵营可以训练的特色,总的来说感觉很不错,希望能吸取前面同类游戏的教训,不要在这上面翻车;其次,画风和剧情也算是不错,不说绝对有特点,但是能看出做的算是比较用心的了,找不出大瑕疵;就玩法这方面比较丰富多元,但是最大的缺点也是在这边,这个后面一会再说;另外我要提一下这个游戏的官方回复,基本上不同于其他的单人员回复,几个不同的认证ID在下面回复还是比较快的,对于一开始bug和分级补偿这边不能说回应很好,但是能看出是用心了,应该是运营方面不行,但是有在改,能看到进步,能听取意见。
缺点特别明显,拼好游,融合做得差,打着模拟经营的旗号,实际上,同类游戏的玩法全部都在里面,不能说是最强祖师2.0,但核心要素没差多少,不同的模块之间感觉有点割裂;卡池概率公示确实是没有找到,大欧大非差的多的去了,太极端了;玩法现在给人一种全都想要,全都想要玩家氪的感觉,核心玩法不明显,作为老版卡牌玩法非常不出众,兵营让人眼前一亮,但卡进度卡的特别明显,金币来源卡得太死,做成经营模拟,按头所有人去玩。
我觉得你游现在有点搞不清楚受众,喜欢经营休闲的,撑不住你这日常多元素高强度但经营玩法卡得死的状态,喜欢养成策略的又不会喜欢你这个拖沓的引导剧情,还有强制的经营种田带来的降速,太扯了。
但总的来说,我觉得这游戏算是在平均分以上,可以玩的,或者说值得观望的,你可以说我没吃过细糠,因为这几年新手游就离谱。
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