
人物方面:感觉用ai画的,因为只要一个不做评价
游戏难度:因为只有第一关,自定义系数22情况下随便过,拉满问题应该也不大
技能方面:因测试问题,成体系的就初始技能最完善
羁绊:因测试问题,没法提供有效参考,但是目前来看羁绊体系想在完整版里刷出成套的难度应该是最大
神器词条以及收藏:游戏第二无脑的成长机制,局内局外都能刷词条,还能收藏不同词条的装备。想把数值堆到极致的唯一大道
天赋点和能力点:整个游戏的成长体系大厦的主体,最无脑最暴力的体系,拉满就完事了
市场和宝石系统:因测试体现不出来
总结:满分100,能有80以上的成绩
至于优化是个问题,第一关后面都有点点卡,不敢想完整版后续关卡出来有多卡