
Rin酱今天玩什么

TapTap玩赏家
2025/10/17
【弹射,撞击,这是关于弹珠的神话!】
打砖块这种游戏我想不少玩家可能都玩过或是看过,这类游戏在前中期可以说是非常的无聊,玩家只能不断接住弹射回来的小球,但到了后面当小球撞出足够大的缝隙,那么玩家可能会在下一秒一次弹球击碎所有目标,《球比伦战记》正是这样一款能带给玩家极致爽感的游戏。
前面说的打砖块玩法特别简单,作为脱胎于这个游戏的球比伦也玩法上面也一脉相承非常的简单易上手。
在游戏的地图内玩家会扮演特定职业去发射弹珠,而在地图的尽头则是会源源不断的刷新出敌人,玩家要做的就是不断发射手中的弹珠最终消灭来袭的所有敌人。
具体而言,不同于打砖块在这次游戏内玩家是自己发射弹珠去战斗而不是“接取”弹珠用一个或多个弹珠持续战斗,我们发射的每个弹珠都会在碰到敌人、墙壁后进行弹射以形成连击的效果。
并且球比伦在游戏设计方面还多次借鉴了吸血鬼,每次击碎敌人后敌人都会掉落宝石,拾取宝石可以获得经验值,攒满之后角色可以升级,并且从三个技能中任选一个技能进行装备。
在击败Boss或特定敌人后玩家能够拾取到一个特殊道具,该道具可以为玩家提供三种强化方向,一是随机为1-5个未满级的进行升级(满级为三级),二是将消耗两个不同弹珠进行一个融合,三则是将两个匹配的弹珠进行进化,是不是很像吸血鬼内超武的获取方式?
但球比伦内的“超武”远比吸血鬼内的超武跟难获取,事实上
只有最原始状态满级的弹珠才可以进行进化,而一旦融合后是无法进行进化的,真正的超强力弹珠是需要玩家先进化再多次融合才能获取的。
说到这里部分玩家可能会产生望而却步的想法,因为合成最强力的一批弹珠如此困难,但我要告诉你的是,即便只是初始合成的弹珠只要玩家找对build一样可以玩个爽。
特别是当我们把弹珠打入一个只开了一道缝隙的敌人阵营时(参考打入C字母开口处)弹珠在敌人阵营内疯狂弹跳满屏爆出伤害数字,这正是这款游戏的真正爽点所在。
制作组把以往弹射弹珠的模式变为自己发射弹珠后弹珠自行弹射,配合上源源不断来袭的敌人,看似简单的改动直接让这款弹幕类游戏完全自成一派真正意义上让玩家越打越爽。
另外每个地图内都会掉落一些图纸,可以让玩家在战斗之外建造建筑强化角色或者是解锁新人物等。
通关每个地图后还可以解锁全新的技能,可以预见的是在相当长的一段时间内玩家都会以乐此不疲的状态去体验这款游戏。
总的来说,《球比伦战记》通过革新“打砖块”的简单玩法成功的让这款游戏焕发出了不一样的色彩:自己手中发出的弹珠、源源不断的怪物砖块以及众多的build设计,三者结合起来让这款游戏对玩家来说真的是欲罢不能。当弹珠乒乒乓乓的不停弹射,那正是最悦耳的音效。
打砖块这种游戏我想不少玩家可能都玩过或是看过,这类游戏在前中期可以说是非常的无聊,玩家只能不断接住弹射回来的小球,但到了后面当小球撞出足够大的缝隙,那么玩家可能会在下一秒一次弹球击碎所有目标,《球比伦战记》正是这样一款能带给玩家极致爽感的游戏。
前面说的打砖块玩法特别简单,作为脱胎于这个游戏的球比伦也玩法上面也一脉相承非常的简单易上手。
在游戏的地图内玩家会扮演特定职业去发射弹珠,而在地图的尽头则是会源源不断的刷新出敌人,玩家要做的就是不断发射手中的弹珠最终消灭来袭的所有敌人。
具体而言,不同于打砖块在这次游戏内玩家是自己发射弹珠去战斗而不是“接取”弹珠用一个或多个弹珠持续战斗,我们发射的每个弹珠都会在碰到敌人、墙壁后进行弹射以形成连击的效果。
并且球比伦在游戏设计方面还多次借鉴了吸血鬼,每次击碎敌人后敌人都会掉落宝石,拾取宝石可以获得经验值,攒满之后角色可以升级,并且从三个技能中任选一个技能进行装备。
在击败Boss或特定敌人后玩家能够拾取到一个特殊道具,该道具可以为玩家提供三种强化方向,一是随机为1-5个未满级的进行升级(满级为三级),二是将消耗两个不同弹珠进行一个融合,三则是将两个匹配的弹珠进行进化,是不是很像吸血鬼内超武的获取方式?
但球比伦内的“超武”远比吸血鬼内的超武跟难获取,事实上
只有最原始状态满级的弹珠才可以进行进化,而一旦融合后是无法进行进化的,真正的超强力弹珠是需要玩家先进化再多次融合才能获取的。
说到这里部分玩家可能会产生望而却步的想法,因为合成最强力的一批弹珠如此困难,但我要告诉你的是,即便只是初始合成的弹珠只要玩家找对build一样可以玩个爽。
特别是当我们把弹珠打入一个只开了一道缝隙的敌人阵营时(参考打入C字母开口处)弹珠在敌人阵营内疯狂弹跳满屏爆出伤害数字,这正是这款游戏的真正爽点所在。
制作组把以往弹射弹珠的模式变为自己发射弹珠后弹珠自行弹射,配合上源源不断来袭的敌人,看似简单的改动直接让这款弹幕类游戏完全自成一派真正意义上让玩家越打越爽。
另外每个地图内都会掉落一些图纸,可以让玩家在战斗之外建造建筑强化角色或者是解锁新人物等。
通关每个地图后还可以解锁全新的技能,可以预见的是在相当长的一段时间内玩家都会以乐此不疲的状态去体验这款游戏。
总的来说,《球比伦战记》通过革新“打砖块”的简单玩法成功的让这款游戏焕发出了不一样的色彩:自己手中发出的弹珠、源源不断的怪物砖块以及众多的build设计,三者结合起来让这款游戏对玩家来说真的是欲罢不能。当弹珠乒乒乓乓的不停弹射,那正是最悦耳的音效。


