上次见到这么纯粹的act还是鬼泣系列了,只能说白金!你还是有点东西嗷!不知道有多少人和我一样是被宣传片里的濑织吸引过来的呢?好!我冲!😍😍还不行吗!前有巨大宝藏😋😋(指游戏入库😋😋)
说回正题,从下午开始到现在晚上的1点,我也是才打完一遍主线(英雄难度)给我的整体感受就1个字“爽”谁懂那种下班之后,打开游戏,操作主角八云,在敌阵里杀来杀去,然后肢体横飞的那种爽感啊!😋😋血杀爽!处决爽!拼刀爽!全身的act之魂已经被点燃了😍😍😍
🎮可玩性:
游戏作为忍龙的第四部作品,虽然我曾经只浅浅玩过一阵子忍龙2,对于剧情更是一知半解,但是也丝毫不影响我在忍龙4里面大杀四方,游戏里面保持了忍龙前代作品的精髓,超高速的动作,游戏里鼓励大家主动发起攻击,而不是一味的防守,当被一群小怪包围事,你永远也不知道在你的哪一个视角盲区会朝你发动,😡所以进攻才是最好的防御,而这代主角的性能绝对算数一数二的高,而且还加入了新的现代化act元素,完美闪避,招架格挡反击等等,也是算融入现代了吧!(能这么说吗?🤔🤔🤔)而且忍龙的一大特色就是源源不断的敌人,可能换其他游戏,就是吐槽小怪怎么这么多啊!但是在忍龙里,就算我手指按到有点抽筋,搓招到麻木,也会觉得小怪太少了,不够杀(属于是“砂仁胸手”了)加上处决吸魂ut,那种爽快感是真的只有游玩过的人才能真正体会到啦😋😋😋比起鬼泣的观赏性连招,忍龙的连段更偏向于实用性,即用最少的时间,杀最多的敌人,不然你就等着被围殴致死吧,游戏里角色比你想象中的要更脆弱一些,主角超高性能又弥补了这一点,而且的处决特写是真的爆帅啊!我一个没咋玩过的角色都要被帅晕过去了😘😘😘
🥊打击感:
忍龙4的打击感应该也是绝对的数一数二的吧,这次敌人不再是什么橡皮人(被砍十几刀都没啥反应的统称)大部分小怪与部分精英怪都可以在一套连招里断肢,玩过合金装备崛起复仇的应该就知道那种感觉了😋😋😋这一代还为新主角八云加入了全新能力“血楔忍术”说的直白一点就是武器的变形衍生,而不同的衍生形态则会有不一样的手感打击体验,太刀割草爽😋!大锤破甲砸地爽😋!还有特殊能力“乱杀”模式,那种一键按下去瞬间清屏的爽感,谁懂啊!
🌃画面音乐:
这次忍龙4跳出来历代的忍者传统村落山庄地图,反而是转向了现代都市,在类似于赛博霓虹的城市里穿行,敌人也从传统的忍者,变成了更具现代特色的无人机,机械武士,画面也是更鲜艳明亮,而且出彩的是boss战环境,不再是上来直接开打,而是和boss直接有交互性的战斗方式了,拼刀格挡更是让人意犹未尽,就算偶尔死亡失败,也不会有过多的挫败感,只会让人激起再次挑战的好胜心😇😇😇
缺点
也不能说一点缺点都没有,我应该也算半个act老玩家吧,从鬼泣345dmc到猎天使魔女123再到战神345和现在的忍龙2和4,也玩过这么多act了,忍龙在act玩法方面绝对是合格甚至算佳品的存在,但也舍弃了一些所谓的忍龙味,换来了更多更利好于新人的操作系统与机制,新主角八云的出现会显得老主角隼龙像工具人一般😓😓甚至在技能组方面,隼龙都没有特别多的心意出现,可以说是八云的阉割版,这一点,可能会让忍龙的老玩家感到不满吧
总结
如果你是从来没有玩过act游戏的玩家,想接触这一类题材,忍龙4绝对算得上是新人比较好入手的一代作品啦(玩不过瘾可以去再试试前代)但298的价格,说实话还是有一点点小贵(可以等等后续降价?虽然说也不知道是啥时候去了😓😓),当然如果你是忍龙系列粉丝的话,闭眼入手就完事了嗷😋😋绝对不会亏(早玩早享受)绝对是25年act动作No:1的存在😍😍
说回正题,从下午开始到现在晚上的1点,我也是才打完一遍主线(英雄难度)给我的整体感受就1个字“爽”谁懂那种下班之后,打开游戏,操作主角八云,在敌阵里杀来杀去,然后肢体横飞的那种爽感啊!😋😋血杀爽!处决爽!拼刀爽!全身的act之魂已经被点燃了😍😍😍
🎮可玩性:
游戏作为忍龙的第四部作品,虽然我曾经只浅浅玩过一阵子忍龙2,对于剧情更是一知半解,但是也丝毫不影响我在忍龙4里面大杀四方,游戏里面保持了忍龙前代作品的精髓,超高速的动作,游戏里鼓励大家主动发起攻击,而不是一味的防守,当被一群小怪包围事,你永远也不知道在你的哪一个视角盲区会朝你发动,😡所以进攻才是最好的防御,而这代主角的性能绝对算数一数二的高,而且还加入了新的现代化act元素,完美闪避,招架格挡反击等等,也是算融入现代了吧!(能这么说吗?🤔🤔🤔)而且忍龙的一大特色就是源源不断的敌人,可能换其他游戏,就是吐槽小怪怎么这么多啊!但是在忍龙里,就算我手指按到有点抽筋,搓招到麻木,也会觉得小怪太少了,不够杀(属于是“砂仁胸手”了)加上处决吸魂ut,那种爽快感是真的只有游玩过的人才能真正体会到啦😋😋😋比起鬼泣的观赏性连招,忍龙的连段更偏向于实用性,即用最少的时间,杀最多的敌人,不然你就等着被围殴致死吧,游戏里角色比你想象中的要更脆弱一些,主角超高性能又弥补了这一点,而且的处决特写是真的爆帅啊!我一个没咋玩过的角色都要被帅晕过去了😘😘😘
🥊打击感:
忍龙4的打击感应该也是绝对的数一数二的吧,这次敌人不再是什么橡皮人(被砍十几刀都没啥反应的统称)大部分小怪与部分精英怪都可以在一套连招里断肢,玩过合金装备崛起复仇的应该就知道那种感觉了😋😋😋这一代还为新主角八云加入了全新能力“血楔忍术”说的直白一点就是武器的变形衍生,而不同的衍生形态则会有不一样的手感打击体验,太刀割草爽😋!大锤破甲砸地爽😋!还有特殊能力“乱杀”模式,那种一键按下去瞬间清屏的爽感,谁懂啊!
🌃画面音乐:
这次忍龙4跳出来历代的忍者传统村落山庄地图,反而是转向了现代都市,在类似于赛博霓虹的城市里穿行,敌人也从传统的忍者,变成了更具现代特色的无人机,机械武士,画面也是更鲜艳明亮,而且出彩的是boss战环境,不再是上来直接开打,而是和boss直接有交互性的战斗方式了,拼刀格挡更是让人意犹未尽,就算偶尔死亡失败,也不会有过多的挫败感,只会让人激起再次挑战的好胜心😇😇😇
缺点
也不能说一点缺点都没有,我应该也算半个act老玩家吧,从鬼泣345dmc到猎天使魔女123再到战神345和现在的忍龙2和4,也玩过这么多act了,忍龙在act玩法方面绝对是合格甚至算佳品的存在,但也舍弃了一些所谓的忍龙味,换来了更多更利好于新人的操作系统与机制,新主角八云的出现会显得老主角隼龙像工具人一般😓😓甚至在技能组方面,隼龙都没有特别多的心意出现,可以说是八云的阉割版,这一点,可能会让忍龙的老玩家感到不满吧
总结
如果你是从来没有玩过act游戏的玩家,想接触这一类题材,忍龙4绝对算得上是新人比较好入手的一代作品啦(玩不过瘾可以去再试试前代)但298的价格,说实话还是有一点点小贵(可以等等后续降价?虽然说也不知道是啥时候去了😓😓),当然如果你是忍龙系列粉丝的话,闭眼入手就完事了嗷😋😋绝对不会亏(早玩早享受)绝对是25年act动作No:1的存在😍😍



