2025-10-29评价原本不想评价的。今天玩了二重,高低得过来给你驱个好评。你驱还原了wf的基本核心玩法,没有灵机一动,也没有画蛇添足。对于几千小时的wf玩家来说,这个可以算类wf游戏,在长草期消磨时间是很不错的。有几个小建议:1.子弹跳要不要考虑都做一下?小男孩那个手感还可以的。2.速速更新2.03.持续性的玩法目前基本没有(只有凑图鉴这一个,和尚、弓、狙这种按着玩家QJ的都是被迫的,没有乐趣)4.牵头搞下资料站吧,官方牵个头,后面都是玩家来维护的,把所有概率以及期望都公开出来,大家心理才有底。紧张树稳住,不要浪。等把其他对手都熬死了,你就是最资深的类wf游戏!2025-12-15更新嘿嘿,2.0更新了,感觉比wf的旧日和平还好玩。角色技能和武器已经做了分割,相当于微调了角色build的逻辑。整体强度差异不大,但是很多角色有惊喜。游戏里所有需要拖时间的任务类型,都添加了杀怪减时间的设定。真听劝,比隔壁某雄娱乐强得多。新增了很多很多玩法,游戏的深度也有了。有几个问题:1.上线前做过压力测试吗?今天一整天体验都不太好,但是能玩;2.素材更新了哈,有些图卡脚,经常掉地下。这个得优化下;3.宠物建议优化下:要么地图调小点或者增加快速移动的道路;要么就给他放到地图里,变成掉落奖励。紧张树加油呀!!
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