主打剧情的JRPG,很多东西爆率不高需要反复刷取,剧情还可以吧但是刷多了就有点看不进去了,玩了很多梗,乐子挺多的。有很多JRPG没做的怪物血槽,打一次伤害就能初步判断打不打得过,挺好。我唯一不喜欢的地方就是剧情中需要选择的地方太多,不同的选项获得奖励也不同,一周目根本没办法理清到底怎么选择获取奖励,需要不同关键阶段留档,反复查攻略选择,个人认为应该加入一个终盘玩法来弥补前期选择失误缺失的奖励、图鉴啥的,毕竟都打到结局了也不差那点属性,补全只是为了满足强迫症。