🌃画面音乐:
当我在游玩这个游戏和看着画面时,我就觉得这款游戏的美术风格是偏可爱与纯二次元风格
女儿在对话框里有三种表情平常,脸红和悲伤。我觉得可以多加点,比如在第十周提到分开时,表情可以上可以加一些泪珠,在心情崩溃时可以在表情上画一些黑线和压抑的脸。
第六周和第七周中提到花和女儿看窗外,这两处场景我觉得可以在背景画上,显得不单调更好一些。
就是文字框中内容太过于拥挤字体装不下,并且对话时选项太小费眼睛。建议就是当每周训练时的字体缩小,把成果独立的安排在每日对话的下方以便于观赏。还有与贵族学生对战时看出了女儿是有攻击动作的动作很快只有一瞬间,而贵族学生太大女儿很小可以将双方调整一致大小可以和血条一致。
存档功能是必须要有的,这个是不可少的我相信策划会在后期搞定的。
我对这个款游戏是有很大的期望的,优化一下字体和图中画面排列一下会更好,接触过很多文字游戏,养成类型的。通病就是删掉之后都得重新看一遍没法跳过。
我希望这款游戏做的越来越好,五个人能做出这样的游戏不容易了,加油!就像你们所塑造的女儿一样喜欢的事情就要做到底。
当我在游玩这个游戏和看着画面时,我就觉得这款游戏的美术风格是偏可爱与纯二次元风格
女儿在对话框里有三种表情平常,脸红和悲伤。我觉得可以多加点,比如在第十周提到分开时,表情可以上可以加一些泪珠,在心情崩溃时可以在表情上画一些黑线和压抑的脸。
第六周和第七周中提到花和女儿看窗外,这两处场景我觉得可以在背景画上,显得不单调更好一些。
就是文字框中内容太过于拥挤字体装不下,并且对话时选项太小费眼睛。建议就是当每周训练时的字体缩小,把成果独立的安排在每日对话的下方以便于观赏。还有与贵族学生对战时看出了女儿是有攻击动作的动作很快只有一瞬间,而贵族学生太大女儿很小可以将双方调整一致大小可以和血条一致。
存档功能是必须要有的,这个是不可少的我相信策划会在后期搞定的。
我对这个款游戏是有很大的期望的,优化一下字体和图中画面排列一下会更好,接触过很多文字游戏,养成类型的。通病就是删掉之后都得重新看一遍没法跳过。
我希望这款游戏做的越来越好,五个人能做出这样的游戏不容易了,加油!就像你们所塑造的女儿一样喜欢的事情就要做到底。
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