🕹️耐玩性:个人感觉还可以,主玩仙门,肝度偏中上,氪度可能要高一点,我是微氪党,奖励什么的其实还挺好拿的🎲随机性设计:主线的随机性有点过于同质化吧,不过活动的玩法不错,像仙魔战场和万圣节活动,希望万圣节活动的玩法可以常驻,然后加更多的波次😵游戏难度:难度个人感觉还好,主要还是看数值和属性总结:整体的风格设计是非常不错的,武器也丰富多样,不过单卡牌流派的玩法欠佳,感觉制作组可以试试做一下多流派的散人玩法,然后一些活动的玩法创新也不错,如果喜欢玩类似元气骑士或者我的勇者之类的话可以试试