可爱可爱!
画风和BGM都是轻快可爱的类型
玩法上也很OK,很期待后续完善!
小提一点建议吧
1,商店界面购买按钮,如果希望把内容放在小格子里的话能把价格圈起来变成按钮就好了,一开始不知道要点底下价格的部位才能购买,在那猛戳
2,牧场地图好像比较大,但是没有限制动物移动范围,也不能滑动看牧场不同位置,大家又经常跑到屏幕外,于是牧场主页看起来空荡荡的有点可惜,如果能缩小动物移动范围,经常能看到就好了
3,牧场放出来的动物,互动比较少,既然有小表情气泡,可以多来几种随机刷新、或者加上几句简单的话
4,点动物能赚钱,看起来是放置类的,如果能配上产出效率就好了,比如每分钟能赚多少
5,战斗部分,既然不把卡牌的详细功能在图鉴里或培育里注明,那么,也许在新手引导部分提一句「不同卡牌的功能等着去发现」之类会更好(比如史莱姆会分裂这点如果不是急用顶上,我都不知道)
画风和BGM都是轻快可爱的类型
玩法上也很OK,很期待后续完善!
小提一点建议吧
1,商店界面购买按钮,如果希望把内容放在小格子里的话能把价格圈起来变成按钮就好了,一开始不知道要点底下价格的部位才能购买,在那猛戳
2,牧场地图好像比较大,但是没有限制动物移动范围,也不能滑动看牧场不同位置,大家又经常跑到屏幕外,于是牧场主页看起来空荡荡的有点可惜,如果能缩小动物移动范围,经常能看到就好了
3,牧场放出来的动物,互动比较少,既然有小表情气泡,可以多来几种随机刷新、或者加上几句简单的话
4,点动物能赚钱,看起来是放置类的,如果能配上产出效率就好了,比如每分钟能赚多少
5,战斗部分,既然不把卡牌的详细功能在图鉴里或培育里注明,那么,也许在新手引导部分提一句「不同卡牌的功能等着去发现」之类会更好(比如史莱姆会分裂这点如果不是急用顶上,我都不知道)
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