
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
5 天前
-玩法-
3D动作闯关游戏,采用第一人称视角,代入感较好。有一定剧情内容,帮助鹿人从地里出来,游戏应该就会告一段落。每次进门寻找的是种子,把种子带出门交给小鹿算是完成了一关。随关卡提升难度逐渐增加,门内的世界也显示出某种异常,通关对于操作要求较高,且需要一定3D空间感。有比较明确的引导介绍,与NPC交互也会提示用鼠标右键,上手难度不高。
题材设定比较符合聚光灯主题,从进入关卡的门开始,世界逐渐变得有BUG起来。左右分屏视角展示不同东西是个很好的设计,就是需要经常晃动视角查看,太容易造成晕眩感了。鹿看起来是个人形,也是个奇奇怪怪的设定,不过可以引起好奇心,是有继续游戏动力的。
-耐玩度-
不确定做了多少内容,截止到目前为止并未打通,晃镜头太难受了,有些头晕。体验层不太理想,有调整空间。
-美术-
3D画风有点像lowpoly,还带有一定2D渲染,色调有些单调,场景空间表现得有些诡异。界面结构很简单,UI和功能都很少。关卡内跳跃都是凭感觉,很快有了二段跳,算是增加一点容错性。
==优化建议:
1、镜头旋转速度略快,容易造成晕眩感。需要支持降低鼠标灵敏度。
3D动作闯关游戏,采用第一人称视角,代入感较好。有一定剧情内容,帮助鹿人从地里出来,游戏应该就会告一段落。每次进门寻找的是种子,把种子带出门交给小鹿算是完成了一关。随关卡提升难度逐渐增加,门内的世界也显示出某种异常,通关对于操作要求较高,且需要一定3D空间感。有比较明确的引导介绍,与NPC交互也会提示用鼠标右键,上手难度不高。
题材设定比较符合聚光灯主题,从进入关卡的门开始,世界逐渐变得有BUG起来。左右分屏视角展示不同东西是个很好的设计,就是需要经常晃动视角查看,太容易造成晕眩感了。鹿看起来是个人形,也是个奇奇怪怪的设定,不过可以引起好奇心,是有继续游戏动力的。
-耐玩度-
不确定做了多少内容,截止到目前为止并未打通,晃镜头太难受了,有些头晕。体验层不太理想,有调整空间。
-美术-
3D画风有点像lowpoly,还带有一定2D渲染,色调有些单调,场景空间表现得有些诡异。界面结构很简单,UI和功能都很少。关卡内跳跃都是凭感觉,很快有了二段跳,算是增加一点容错性。
==优化建议:
1、镜头旋转速度略快,容易造成晕眩感。需要支持降低鼠标灵敏度。


