
特别简陋的游戏😑打击感几乎没有,法术描述几乎没有,一些功能都没介绍清楚全靠实验和猜(这可能是所谓的要多玩才知道吧😓但给人玩的体验极差)。
建议优化方向:
1.功能描述更加小白化,得让人看得懂再去用特殊词描述,这才是正向丰富游戏风格。
2.添加法术预览画面,减少玩家试错成本。做个预览或者描述都能极大提高玩家游玩体验。
3.完善数值功能,目前只有攻击血量护甲稍微有点明朗,但点开数值板块,其他数值没有明确说明,例如幸运之类?
4.怪物难度递增数值略微减少,好几次第二关基础怪能三个子弹打死,第四关怎么要4发了?
5.可以添加角色-成长甚至地图-武器-模块。现在玩法还是太少了很粗糙。