文豪白夜行 风暴怕死队 的评价

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TapTap玩赏家
4 天前
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这个世界为何没有白天?
中世纪猎巫用上了激光武器?
印度阿三何德何能当猎魔人?
这一切还要从杰斯特提桶跑路的那晚讲起……然后就没有然后了,毕竟demo阶段,只有一些碎片化的剧情。
《风暴怕死队》更像一个老登回忆录,他让我想起上学时候网吧五连坐联机打澄海3C,守卫雅典娜,人族无敌等游戏的日子。也让我想起魔兽世界打副本的时光。虽然他和上述任何一个游戏都不一样,但又都充满了其中的影子。DPS比拼,仇恨系统,道具交换,一切仿佛再次回到了那个逃课上网的下午。
说回游戏玩法,基本都是围绕枪械这一核心去做构筑,枪头拥有主动技,可以清杂或者控制。秘宝类似TCG的卡牌,拥有复杂的词缀的和联动。塔罗牌则像超强BUFF,除了加成本身还能改变构筑。当这些所有元素组合在一起,BD就会变得十分有趣。
如果一定要拿一个游戏来做感受上的类别,那我想到的反而是《DOTA IMBA》,虽然这两个游戏的玩法完全不沾边。但是那种BT的技能设计,不知平衡为何物就是要爽的直观感知,或许才是《风暴怕死队》最有意思的地方。
猎魔人小队,一路莽过去,就够了。
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