井三姨 火湖 的评价

井三姨
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自从半年前入坑《三角洲行动》,从在普坝日夜跑刀,到开黑日夜亏钱,直到最后退坑,我一直都沉迷于类塔科夫的搜打撤玩法。
于是我一直都在寻找类似玩法的单机游戏,其中《逃离鸭科夫》的出现的确让我享受其中,但结束后,我回想起一款早在24年就发售的搜打撤PVE游戏《火湖》。
于是我在库中翻出了这款在角落长满蜘蛛网的游戏,花费了20h打通的主线的关卡。
时隔一年再次体验,相比于当时的版本,内容量可以说是扩充了一倍多。
同时,这款画风独特,玩法优秀,内容丰富,缺点与优点都十分明显的游戏,又让我感到意外:即使发售一年知名度也十分的低。
所以今天我就从测评的角度,将这款游戏介绍给大家,如果您认为听起来还算有趣,不妨自己下载体验一番。
一张张风格各异的地图,一批批形形色色的敌人,一样样功能不同的道具,一把把特色鲜明的武器和与众不同的改装,这一切我都将会在这篇文章中向你介绍。
首先,便是《火湖》整体的游戏模式,简单来说也是搜打撤那一套。局外穿戴装备,配置武器,局内击败怪物与物资获得物资。
但《火湖》的撤离条件相对宽松,在地图中段玩家可以为自己的护符充能,充能后即可随时返回基地,也可以击败章底BOSS撤离。
可如果撤离失败,将会丢失包括装备在内的所有物品,且本作并无保险箱的设定。虽说挫败感很强,但地图中也会出现可以存放物品到仓库的手提箱,以及随时可以回城的护符,也算是增加了些许容错。
目前的版本一共拥有七张不同风格的地图,也会有对应的怪物种类,比如第一张山洞地图中,会有近战哥布林,射手哥布林,巫师哥布林,巨型哥布林,怪物的种类是十分丰富的。
尤其需要说的是,《火湖》的怪物,掉落物实际上都是一张纸片,一个只会面向你的2D纸片,但又会有3D场景与枪械,所以这样的维度碰撞,带给我一种独特的体验。
再来聊聊“搜打撤”的“搜”字。
《火湖》中的凋落物主要分为:
烹饪材料
武器配件与武器魔油,卷轴
贵重物品
枪械/服饰
首先,烹饪材料是玩家可收集物品中的大头,也是一个主要的搜集玩法。食物可以为玩家恢复血量,提供BUFF。
而食物的种类可以用疯狂来形容,再加上地图中的烹饪锅,又会有各种各样的食谱,单纯在食物的玩法上,确实是十分丰富。
但问题也出现在这里,大部分食物对于玩家的一个主要作用就是回血,真要卖钱其实是没什么价值的。再加上食谱系统是是单向的,玩家需要自己一个一个的试,什么和什么可以组合,组合成功后才会有食谱记录,所以不断尝试配方将会很折磨。
然后,关于武器的掉落物,也是改装武器的关键。武器配件也就是倍镜,镭射,枪管,枪托这类的,会提供基础的属性。
而枪油与卷轴则可以理解为武器的附魔,改变的可就多了,子弹穿透,增加伤害都算平常,甚至可以把单发大狙变成全自动连发的大狙。
只要你有脑洞,武器改装都能满足你,但需要提醒的是,武器改装是不可逆的,上去了可不能拆下来,只有魔油可以洗去。
还有就是贵重物品,简单来说就是卖钱的。他们一般是贵重饰品,笔记本,大电视,当然也有可以成为仓库的大冰箱,这类物品就像大金大红一样稀有。
那么最后,也就是最占用空间的东西:各式各样的武器与衣服,《火湖》在这一点丰富度十分的高,许多武器都有自己的特色与玩法,所以收集武器成为了我主要的目标。
前面我们介绍了局内的玩法,接下来我们就来讲讲局外,也就是准备阶段的NPC/家园系统。
在前往不同的地图开始冒险前,我们可以在一个以教堂为据点的家园里进行准备,其中的有各式各样的NPC,他们可以是修理工,也可以是魔油师,他们拥有各自的职能,我们也能在他们这买卖物品。
但我认为十分重要的是,他们的任务系统,每位角色都有单独的任务系统,通常都是需要特定的物品/食物,完成后即可获得邮票,邮票则可以兑换装饰/扩容道具。
听起来也就一般,为什么我会说重要?
因为《火湖》这个游戏仓库空间实在是太紧张了!
每次成功撤离,满满一背包的物品,加上占位置的枪械,基础的仓库完全不够用,即使后续过地图系统给予了额外空间,也是单独的仓库,并不是简单的扩容。
再加上我对于枪械/魔油/配件的收集欲望,这些仓储空间远不能满足我,更别说留空间放食物了。
所以只有在邮票商店兑换武器架/床头柜等等储物设施,才能满足我的需求。
当然这种任务系统也十分“塔科夫”,当你发现任务需要的道具就在你的仓库,你不必大跑一趟时,你就能感受到这种收集的乐趣了。
其实在上面两部分的介绍中,我也讲了不少优缺点,其实所谓“不火”的原因,大家也能看出一二。
首先便是缺少宣发,《火湖》相关内容实在是少,就算是视频播放量也并不多。其次便是作为一款EA游戏,它的首秀实在糟糕,在发售期,高昂的价格与少量的内容,实在是让人望而却步。
即使后续更新内容不断,但又有几个玩家会长期关注呢?
甚至因为没有创意工坊,国内大部分mod都是由一个人制作(也就是《逃离鸭科夫》联机mod作者)。
最后,《火湖》也有许多的小问题现在都没有解决:
比如后续高难一味的堆怪
瞄准灵敏度无法单独调整
任务深度单薄
死亡惩罚严重等等
但说到底,都无法否定《火湖》为玩家带来的趣味性,这仍然是一款十分优秀的第一人称PVE搜打撤游戏,在此我将这款游戏推荐给大家。
8.8/10
+丰富多样,高度“俺寻思”的gunplay(枪械玩法)
+地图/敌对/玩法更新丰富,已接近正式版
+终局玩法的肉鸽模式增加游戏寿命
+多样的掉落物与食谱
-死亡惩罚严重,负反馈强
-前期仓储空间压力大
-部分枪械魔油/卷轴设计不合理
《火湖》作为一款画风独特的第一人称PVE搜打撤游戏,我认为是没有代餐存在的,这便是我给予它最终的评价。
更重要的是,制作组做出了承诺,只要达成100w心愿单或者20w销量,便会加入联机系统,现在差多少呢?可能就差你一个吧!
求求你了,我真的很想玩到联机模式呜呜呜

2025/12/29
来自 Web 官网
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