几天通关了,总体来说中规中矩,虽然目前国产影游里质量算好的那一部分了,但上升空间仍然很大。凭良心讲,如果把内容拼接成电影,也算中规中矩,虽然反转很多,但是还是很多地方比较牵强,为了反转而反转(笑)。设定的好感度只影响结局略显得单调,好感其实能很大一步影响每个人对你的配合,甚至敌我阵营的变化。另外故事虽然是以男主的选择会发生变化,但是更多的选择是树叉状的单一路线(a 不行就走 b路线)这样,其实有些时候可以多些交互,比如如果你做出a选择 甚至会影响b选择和c选择。另外通关之后太单调,虽然有多个结局,但是有点单调,其实也可以设定成通关后以其他人视角再打一遍之类,然后不同的选择发生蝴蝶效应,导致结局更加离奇。其实在我心目中,影游最棒的还是(428被封锁的涉谷),虽然是小日子的作品,但一些思路确实值得我们学习。好了不吐槽了,以上是本人一些不客观想法,望你游销量红火。


