《预视武宗》游戏中,玩家将扮演武术家阿聿在国内四处奔走,设法解救落入邪恶将领手中的君主。形势变得越来越不利,为了战胜邪恶将领的恶毒爪牙,阿聿需要超越双拳之外的力量。
在流派构筑方面,游戏也提供了5种风格各异的流派:以闪避和借力打力为主的飞叶派、以格挡防反见长的寒瞳派、以身法和破防为主的风暴派、招无定式的疯猴派、以跳跃和寻找破绽为主的猛虎派。
每种流派的打法和化解攻击的思路都不相同,比如在敌人冲过来的时候,飞叶派可以利用闪身直接躲开,寒瞳派可以正面进行格挡。但发动闪身、格挡等技能需要消耗气力,每一场战斗中能发动的次数非常有限,一旦耗尽基本上只能用自己的血量来敌人的血量,而普通难度下我们只有3格血,想要通关就必须要精打细算,充分利用好每一次技能,减少血量的消耗也变得至关重要了。
游戏最核心的机制简单但足够有深度,并且设计与设计之间和设计与剧情之间都自洽,剧情想要表达的内容确实体现在了游玩的过程中,并且玩起来足够有趣。






