
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
2D解谜类游戏,设定了两种不同状态,按空格可以切换,BUG状态可以穿过一些模型,比如墙壁、桌子等;另一种是普通状态,用于触发门禁、拾取物品等,两种状态在显示屏前可以自由切换,最终找到通往公司的路才算成功推进。基础操作没有介绍,有交互的时候有按空格的提示信息,WASD的移动设定很常规,摸索下也能明白。
题材设定紧扣聚光灯BUG主题,黑色头发状态的场景看起来像是出了BUG一样,显示很不稳定,有点像数据错乱的感觉。世界观方面并未交代故事内容,有简单的剧情文本,但大部分内容还是需要靠脑补来完成。
-耐玩度-
由于通往下一场景的路需要自行探索,并没有明确的任务提示,或者任何指引,只能像个没头苍蝇一样乱撞碰运气,通关难度较大,并未尝试全部通关。BUG状态可以走出屏幕之外,到看不见人的程度,探索难度较大。
-美术-
2D像素画风,界面结构简单,基本没有UI。场景有点像美系家庭,有自己的独立卧室、工具屋等房间,具有很浓的生活气息。角色的两种造型反差很大,与场景现实直接关联,非常好辨认。角色有简单的行走动作,但交互就很简陋了。场景特效突出BUG显示,有抖动的效果。
==优化建议:
1、拾取了什么东西没有任何提示信息,也没有地方可以查看,不知道捡起了什么。
2、没有明确的目标地点或者说任务目标,该玩哪儿走完全靠蒙,可能是忘了去公司该怎么走。






