1.首先玩法是可行的,挺不错的,怎么说呢,我很喜欢这种不同职业,不同战斗风格,不同技能的游戏,有区别感,而且代入感很强,就比如说好像真的在神之途径,一步一步登神。目前只开发几条神之途径,应该是设计者还没想好吧。2.美术图画方面不错,就是建模太喽了,不同角色不同建模,不同序列不同建模已经给了我很大的惊喜了,只是建模样子完全与序列感觉对不上,就比如太阳,后面变得像个熔岩怪,这很难崩。3.还有特性,切换很麻烦,而且感觉效果不是很明显💰肝氪度: