
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
类似建造类的模拟游戏,目前完成度很低,也没什么可玩性。仅有八种类别建筑,每一类内若干摆件,都摆放出来也用不了多少时间,可以形成一个简单的街景区域。除此之外再无其他功能,整体完成度可能也就10%左右。没做任何新手引导,需要自己摸索上手,难度不算太高。
-耐玩度-
没有明确的游戏目标,目前只能像某些休闲游戏一样,脑补出街景的画面,然后看看有什么部件,进行一系列组装和布置。不同的部件之间可以形成组合效果,可操作的自由度很高。
-美术-
3D水墨古风,地表呈现出一种画卷般的感觉,随着建筑摆放下来,画卷会自动扩充,直至整个区域摆放完成,会是一个很宽广的区域边界。各种摆件的建模品质较好,贴图有2D渲染效果,与水墨画风融合度很高。
==优化建议:
1、需要核心玩法来支撑游戏,即便是随意摆放,物件种类也还是太少了,顶多是半个街景。
2、纯摆放的玩法其实也可以,每个建筑设定个繁荣值,满足指定的繁荣值即可,能自由组合,是可以发挥想象力的玩法。





