黄糖brown 率土之滨 的评价

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这款游戏的历史还原度还不错,抽取的每名武将都有介绍,从而让玩家获得了文化的归属感
我感觉这款游戏很注重战略深度。如武将搭配玩法,出征时玩家最多可以选择3名武将,每名武将通过不同的位置战斗时获得不同的效果。该玩法考验玩家的搭配,搭配得当有可能获得不错的战斗体验
游戏的核心玩法是地缘战略循环,玩家需要通过连地出征的方式占领土地,以获得土地上的基础资源,这些资源可以通过征兵补充战损,也可以通过城建的玩法提升建筑的等级。这些都是玩家提升战力的途径之一。随着战力水平的提升,又可以占领更多土地,获得更多的资源,这又为参加联盟大型地缘争夺打下了基础,因此该游戏构建了“占领土地-获得资源-提升战力”的核心玩法闭环。上面提到的武将搭配在这个闭环中起到了重要的作用。
但是该游戏有着与其他SLG都有的特征或者说刻意设计后依然存在的问题——平民玩家和氪佬的差距巨大。往往平民玩家难以获得良好的战斗体验。所以你如果微氪或者不氪我不太建议你玩,你只能通过连地出征获取资源。但是游戏的青春服可以试一下,在该服内玩家获得的基础资源的翻倍的,获得的5星武将也是双倍。我觉得可以尝试一下。另外这款游戏因为是赛季制游戏,我又是在赛季中期进入的,当我进入后发现主要的地缘争夺已经结束了,使玩家进入了一个相对平静的发展期,为了下一赛季的地缘争夺做准备。我觉得赛季中后期玩法相对较少,玩家容易进入到种田期。

修改于2026/1/12
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