机甲肉鸽打丧尸,画面一般,上手简单,机甲设计美工有点功底,战力虽然也是堆数值,但是总体流程还能玩,氪金主要是免广告,战令,限时活动拿S机甲,装备和培养资源,除了日常竞技场和机甲争霸赛,需要蹭大佬战力的组队模式,基本就是个有体力限制的单机,零充和微氪发育慢,但是剧情和活动给的机甲和装备推剧情完全没问题,体力可以直接可以扫荡,7-5开始每章BOSS关卡战力明显,10-5通关后,开始赛季流程,有一百多关,有普通战斗(两精英一BOSS),首领战(流程更长,四精英二BOSS),搜救(三个幸存者),矿山打金,逃亡战等多种类,打多了有点枯燥无聊,系统到现在还有个 飞行器 没开,值得尝试的作品,好玩就见仁见智了,我觉得还凑活,主要竖屏单手比较方便,组队时如果关卡难度不高是大佬协作,自动摸鱼也没问题
希望丰富敌人种类,和机甲比起来,各种怪物精英,BOSS建模粗糙。望能降低氪度,丰富活动,多送机甲装备,稳定长线运营。不明白这游戏在TAPTAP怎么这么冷,评论两位数,下载未破万,都是玩抖音版的吗?



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