Polaris 明日方舟:终末地 的评价

玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性运营服务

力竭了,真的力竭了
下午玩到晚上,直到送的新手池40抽拿完,我依旧没玩懂这个游戏,当时蓝图功能出来用Capslock开启关闭的时候给我整笑了,到那一刻为止,我不知道这么多繁琐的功能与按键,需要用多久才能记得住哪个是哪个(可能这辈子也记不住),我直到关掉游戏的时候依旧没记住最上面一排活动,通行证,抽卡等等分别对应的哪个图标,就是一个二游我可以理解你想标新立异,从UI,从玩法,从美术,从音乐,总得有那么几个是新鲜的,这样才能从这个已经将近饱和的赛道里杀出来,但这个游戏是否有些太复杂了?而且与之对应的就是福利问题,玩了一晚上没玩明白的游戏,获得的回报甚至只能有一个新手池保底6星,版本主推的限定池莱万汀更是连影儿也见不着,这给到玩家的正反馈真的很低,我感觉我一觉睡起来都不想碰这个游戏了,但不可否认的是角色建模精细,战斗打击感做的确实很好,战斗玩法有些像异度之刃,一开始玩不明白,不过玩进去玩明白以后越打越爽,音乐与氛围也很符合终末地的设定,基建玩法对于喜欢基建类游戏的玩家来说真的很有趣。
因为我真真正正的喜欢明日方舟这个ip,所以当初终末地的消息放出的时候我就密切关注了,直到三测我一次资格都没中的时候其实就有一些麻木了,再到三测被大家提出的卡池爆率低,游戏玩法晦涩难懂,我对这游戏的关注度甚至已经低到忘记了公测的前瞻直播,我今天在开服的时候还是毅然决然的来尝试了,果然在令人失望这方面鹰角还是没让人失望,可以理解你多年磨一剑想要证明自己,可以理解你已经在尽力送福利给大家了,可以理解你游戏厂商是要赚钱的,但是那么多玩家的呼声你真的有听到吗,真的要像多索雷斯那种程度的口诛笔伐你们才肯有所改变吗,我希望自己喜欢的游戏既好玩也能够长长久久,而不是像现在这样刚开服就争论不断,玩了以后最大的感受就是不再想碰。
我从开服玩到现在的牢博,一直保持全图鉴,但是每次限定池第一个出什么角色后面就会连着出这个角色,我其实很早就感觉被杀熟了,我理解全图鉴肯定是要付出代价的,但我还是咽下去硬玩,就是因为这个ip我真的很喜欢,不知到从哪个池子开始我就真的有些厌恶了,玩的很累,半周年谢拉格限定池我死活抽不到圣聆初雪,氪也氪了肝也肝了,我最后还是没氪满300抽去换保底,我不是在晒卡,因为对于全图鉴玩家来说开图鉴远大于潜能,抽不到想要的角色是件特别难受的事情,至此,对于这款我喜欢的游戏,这个我喜欢的ip,接连的泼冷水,让我觉得热情冷却的好快,以及深深地无奈。

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修改于2026/1/25
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