力荐!甚至以为这个游戏是刚出的。没想到很多年了。玩了几个小时就明白,这就是我要找的游戏。实际也证明了。一直就比较喜欢玩家园系列,还有避难所这类经营布局。帝国和家园的区别就是,帝国纯资源分配,路上的人只是动画而已。家园有真实物流搬运系统,但是家园太老也不更新而且硬伤是单机。开始玩了中国,后面越来越乱,死局了。才知道找布局图。然后拆了重玩。同时又开了个波斯。幸运俩都是五木。波斯确实简单很多,主要是不缺钱,和别的其实关系不大有钱就有一切。而且我找的这个波斯布局图,非常丝滑,全程任务模式一路顺着就行。(图一中国,图二波斯)中国那个布局图很不丝滑,经常得改。目前都还没满级。说下缺点:各国没有本质区别,基本就是等位皮肤换一下建筑名字代替,这也是没动力玩希腊什么别国的原因。比如瓷器,茶叶。中国自古一直是垄断。但是波斯居然也能生产瓷器。茶叶也没有什么特别之处。 合理的安排是,中国垄断茶叶瓷器,波斯垄断香料。别墅收税必须需要走交易所购买。民宅可以自给自足内循环。收税模式,可以增加一种金币持续增长,库存持续消耗的模式。一键收菜,应该改成vip几永久,或者直接买永久。而不是几天。目前还没玩到战争模式。以上纯建造部分。

