神入坠眠之茧 燕云十六声 的评价

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可玩性运营服务画面音乐
燕云是我心中当之无愧的2025年度最佳
我是被河西预告的PV吸引入坑的,之前其实是纯纯的单机党,但进了游戏还是惊为天人。
燕云是我2025年玩过最好玩的游戏,包括神级的音乐、美术和演出。
至于很多人吐槽的战斗,说实话我河西完结的时候入坑的,一开始剧情模式打通了所有主线剧情,回过头打试炼BOSS,没了辅助卸势,认真看技能的时候,并不觉得差,甚至看了2026年所有国产游戏的PV和实机演示,除了影之刃零,同类型的其他游戏没一个能比肩燕云的战斗。
老实说,我觉得燕云没有得到和他本身质量匹配的风评,很多人可能对网易游戏有偏见,但看到燕云在国外爆火,外服玩家纷纷夸奖又很矛盾,根本原因就是燕云是好玩的,品质是不差的。
也许每一款3A都有比他好的地方,但很少有3A比他全的地方,他的玩法广,剧情足够深,探索上量大管饱,只看某一个小点燕云确实算不上顶尖3A,但是那些顶尖3A又给不了燕云能给到的体验,几十个小时玩完也就玩完了,放库里很可能一辈子也不会碰了,当然也有很多热爱愿意反复刷的,但是燕云不一样,即便你玩腻了,过几个月回想起来内容更新了又玩的津津有味,这就是比传统3A强的地方,也是传统3A很难给到的体验。
从综合面上来看可玩性、玩法广度、沉浸游玩时长、剧情深度、传统顶尖3A又远不是燕云的对手,这是一场有输有赢的较量,只拿画质和战斗手感或许燕云离顶尖3A还有段距离,但从玩法、可探索面积、建模文本数量、主支线剧情深度、画面艺术表现张力来说,燕云已经当之无愧是一部顶尖3A了,这是一个极其矛盾的判断,也是极其拧巴的组合,主因归根结底是开始宣发那段时间的节奏带来了至今众口难调的褒贬,但当抛开一开始他宣发而带来的节奏情绪,摘掉网易游戏,这已经是一部很了不起的游戏了,底气足一点,直说是部顶尖3A都不为过,年度最佳还绰绰有余。
并非贬一褒一,现在燕云单机我都玩,我也喜欢玩单机,只是这不妨碍夸夸燕云,他提供了一种很好的形式,打破一部分人的偏见同时让更多人体验到了武侠单人沉浸世界乐趣……无论单机网游,都期待国产游戏越来越好,好游戏越来越多。
2026/1/25
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