🌃画面音乐:
画面还可以,虽然是几年前的手机也能带的动。但是据说中国版的有阉割。主题曲我倒是很喜欢,太空史诗风格。
🎮可玩性:
战斗场面类似群星,星系中舰队相遇交战,比群星更简略的是游戏用命中率取代了太空游戏常见的(如EVE)射程的设定,远程武器(激光)命中高伤害低,近程(实弹)命中低伤害高,导弹介于二者之间。这样做好处是省略了实时数据交互,代价是游戏完全变成了放置类的数值对冲,战斗没有一丁点操作空间(群星好歹还可以把残血战舰脱离编队回撤)。
PVE的剧情模式(某个介绍背景的模式)战斗更加无聊,有点像群星的地面战斗,而且后面章节连这种战斗都省略了,双方头像和一根战力条,拔河一样一方战力耗尽就完蛋。
更离谱的是甲盾构的传统星战三要素被减配到完全失去意义:结构就是血量没说的,护甲改成了一定量的伤害减免也可以接受,护盾不能自行回复就让人无语了,只能回城时自动回复护盾,相当于一种不消耗修理费的血量,毫无意义。
💰肝氪度:
见仁见智。当成集卡游戏玩当然可以不肝不氪,每天两小时完成收菜任务。PVP就是无底洞。这游戏深刻诠释了“金钱万能”,资源舰船科研等级等等都可以买,新人第一天就可以氪金超过别人数年积累,还有一些必买的对战BUFF:移动血量攻击分别加30%等等,同条件下综合战力大约可以提升一倍,你不买怎么打?
社交氛围:大概是我入坑时新服刚开还处于拉新圈地阶段,争斗不多,环境还算友好。tap进的是国际服,啥语言都有,我都是当聊天软件和老外胡侃,虽然有AI翻译还是状况百出。比如有种语言“你好=Ciao”的,有个老外团长总是用赞美诗的口吻发文拉新,还有一个本服前三的公会叫“4j8”……
算是我玩半个多月最大的乐趣了。
总结:可以试试,但不推荐。
补充:游戏是毛子的,滚服制,过一段时间自动开服,我当时已经到了250多号服务器了。有跨服战斗活动,低级新人和满足条件的大佬可以跃迁到临近服。


