我觉得《深渊看守者》是款很有新意的幸存者类游戏,光看视频就很抓人,玩起来比想象中更上头。最大亮点就是技能搭配特别自由,玩法也新颖,不是随便点技能升级,而是像搭积木一样组合弹道、特效、能量循环,散射、穿透、暴击、回能随便拼,同样的技能换个顺序效果完全不一样,研究套路的过程特别有乐趣,每次配出新流派都想多刷几把,策略感拉满。画面和打击感也在线,清怪爽感足,很容易一玩就停不下来。
但缺点也很致命,后期怪物数值涨得太快,很容易突然暴毙。前面顺风顺水,到十几分钟后,怪的血量、伤害、数量直接翻倍,就算配好技能,也可能被围殴一下秒掉,连反应时间都没有。而且没有明显的难度预警,装备和等级提升跟不上怪物强度,容错率极低,辛苦玩半天突然暴毙,心态很容易崩。


