
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
🎮可玩性:
极简风的大航海时代,主要内容基本都有,倒买倒卖的最核心的赚钱途径,可以清晰看到浮动变化,也给出了基准值,想赚钱非常容易。不过需要注意的是,不要让可用资金降低到一定阈值,否则整个经济链条会受到影响。没做基础操作介绍,看UI基本能明白大概功能,上手并不难。
战斗部分不是经常出现,在航海过程中随机遇到敌人。没有战斗过场动画,通过直观的数值比拼可以直接得出结果,堆攻防血等数值即可,简单粗暴。
⚖️养成
包括角色、船只、船员三部分,内容相对简单,都是固定值提升,数值深度较浅。
角色主要通过装备来提升战斗属性,装备总计九个部位,直接买到最终装备可以省去更换过渡装备浪费的资源。数值没有被放大,还是固定值为主。
船只种类是个位数,更换船体不仅血量和炮战斗力提升,还可以提升乘员数量,仓库容量也会有变化。
船员有不同职业设定,所增加的攻防属性有差异,没有体现出固定岗位需求,单一兵种似乎也可以。每个船员都有每天所需金币来供养,增加穿越也需考虑到资金周转问题。
🌃画面音乐:
2D极简画风,界面结构简单,UI品质一般,有些看起来像是商店通用资源。没有角色造型展示,全部以图标的样式来表达,有简单的航海动画,基本意思表达很清晰。
✍🏻建议:
1-有些城市距离挨得很近,两个圆点和名称都有部分重叠。建议增加放大倍数,可以拆分出两个城市即可。
2-建议点击其他城市需要确认才会移动,并且需要展示物价信息,或只看持有货物的物价信息也行。



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