窥视
共感症爆发,社会在强力管控下维持脆弱的秩序,城市档案馆恢复运转,但空气中仍然弥漫着消毒水和压抑的气息
主角被同事举报,“窥视”了机密文件,青山精神防疫设施的监护员会监视主角的一举一动,在青山需要严格执行作息时间表
固定吃饭时间6点,12点,18点
必要洗漱时间5点,11点,17点,20点
每日睡觉时间21点-5点
所谓“共感症”就是一种特殊能力,使用时可以“窥视”但他人生活,但相对的,随着时间的推移,心中的“窥视欲”会越来越难以压制,因此社会达成了该症状患者必须在管控下的共识,而主角就是一个拥有“共感症”的患者,在青山精神防疫设施中为了证明自己“正常”采取的自救措施,和“窥视”欲望抗争
而“窥视”主题的游戏凭借独特的设定和玩法吸引了部分玩家。这些游戏构建出一个个充满神秘与挑战的世界,让玩家深入体验别样的游戏乐趣,同时也引发了对人性、道德和自我救赎等问题的思考。
每一次抉择都如同在人性的天平上添加砝码,稍有不慎就可能导致难以预料的后果。这种道德困境的设计,让玩家深刻体会到窥视他人隐私所带来的复杂影响,思考个人隐私与公众安全之间的微妙平衡。
目前为止,只活过了1天,在窥视欲和正常之间纠结,里面的问题都是带有一定的哲学性,推荐游玩
1



