

——【写在前面】——
这大概是我玩过最可爱最有意思的寻物游戏了
经历过延期发售,我只能说它一点儿没让我失望。
以前玩过很多寻物,其实没有什么能串联起来的剧情内容,大多都是给一个故事背景,然后就一张张图找去吧。所有的关卡都是一张不同的画,只能进行放大缩小,然后慢慢地毯式找到需要的物品。
但是《失物招领有限公司》,它真的属于一股清流。
——【实机体验】——
首先就是画风,简单的线条,丰富的色彩,和大大小小不同的场景,画面的东西非常满,同时也做了几乎所有物品的互动,即便有的东西其实点击后并不会对找到物品有帮助,但是,诶,它一定会让你有一种点击反馈。游戏非常鼓励玩家到处点一点,所以也没有设置点击惩罚,看到可疑的物品,放心大胆的点就对了。
剧情从一个神社开始,然后开始接到帮人们寻找物品,达成任务的委托。
所以这时候就能看到,游戏除了故事主线之外,还会塞很多分支内容(委托),目的就是为了积攒足够的好评,当好评数量达到要求,才可以继续推进故事剧情。
故事虽然很简单,但也足够完整。不过我们的委托内容,却也不含糊,充满了……挑战啊啊!!
委托也有难度区分,简单点的倒是好找,通过点击物品后的文字提示,找到大致区域,就能看到需要找的物品了。
但是困难难度的委托,不仅图大,可能还有好几层,并且会塞更多需要互动才能触发拾取的物品。大把的东西藏在抽屉里,或者更隐蔽的地方。有时候仅凭文字描述,可能也得费点功夫。
有时候做完一个任务,才能解锁下一层任务。
值得夸的一点是,成就内容写在明面儿上了,没有恼人的隐藏成就。就只需要把主线和委托,全部达成100%收集就好,所以每做一个任务,都尽可能的全收集,整个流程通关下来肯定可以全成就。
还有就是在一些并不容易注意到的小细节,都做的很认真,比如鼠标点在不同物体上,不仅会有不同的音效,也会有不同的点击效果。
但是,接下来我要说但是了。寻物游戏大家最不陌生的应该就是跳过,或者小提示功能,这对保护眼睛非常重要,有时候你所有的东西都找到了,就差最后一个,整张密密麻麻的场景,只为了找那一个,着实有点瞎眼。虽然写这篇测评的时候我已经全成就了,可这整个过程我也是抓耳挠腮的。
《失物招领有限公司》也有提示功能,叫“器灵”,但是,这玩意儿找起来更麻烦,长的非常不显眼,有时候可能只是为了地毯式搜索瞎点,点出来。
点出“器灵”之后,又不知道该怎么用,那是因为,居然主线要推进到“第一个请求”的时候,才会解锁器灵的用法,那么……之前的图就不该放器灵!其实器灵也不同于其他寻物游戏,会直接给你圈出来要找的物品,而是给你解锁第二条寻物文字线索。
并且,器灵只能用在页面下方的寻物,左侧待办里的不可以用!所以因为待办里的任务卡关可太常见了。
倒是可以关卡中途随时切换出去,并不会丢失进度。
你们以为这只是一个平平无奇,也就画面好看点的寻物游戏了吗?不对!它还是个装修游戏!咱们的鸭鸭玩家主角在下本人我,是有自己的房间的,除了可以更改户外场景的一些装饰款式之外,可以收集家具布置自己的小窝!平时过剧情过任务获得的金币,就可以在狐狸商店买装修套装或者单件,甚至还可以买NPC回来。
本来之前寻物寻我的近视度数要变深了,但是这会儿加上了装修玩法,我觉得我又行了。
——【总结】——
所以,游戏整体体验我认为非常值得一玩,如果你很吃这个画风,也喜欢极繁主义寻物,同时还喜欢装修布置,那《失物招领有限公司》绝对适合你。
——————
一些小问题,比如靠后的章节有的丢翻译了。






