
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
末日废土题材的文字类游戏,注册完成即可开始游戏,没做基础操作介绍,摸索下大概能明白怎么玩。玩家扮演的是基地管理者,可招募探索人员外出探索。有一些基础物资,可用作探索道具,补给是必须的,其他可以酌情携带。探索会遇到各种随机事件,有些会损伤探索者HP,若探索者HP用光就会牺牲,可手动选择撤退。
题材设定与2025聚光灯BUG主题关联性不强。末日废土下的人们生活像蚂蚁,可能取BUG虫子的定义,用来类比人类的生活状态。世界观层面并没有做太多介绍,文本内容很有限,大部分要靠玩家自己脑补。
-耐玩度-
招募的探索者属性有随机性,到资源用光探索者全部牺牲时,应该就会结束游戏,过程有点漫长,并未尝试进行通关,不确定做了多少内容。体验层有一定运气成分,若没有遇到损失血量的事件就可以多探索一阵。
-美术-
2D像素画风,界面结构简单,UI像是在某种观察设备中查看的效果。角色只有人头像,看起来像是在资源库随机生成的,有一些固定的模块可随机混搭,能形成千人千面的效果。没有任何探索过程,全靠文本来描述当时情况,有二选一的简单选择,并有倒计时进度条,基本意思表达很清晰,理解不难。
==优化建议:
1、可以不用注册直接登录,然后所有资源都没有。
2、撤退为什么要点两次?中间只有一些剧情对话,没有任何可选选项。
3、人员HP2,上次探索损失了HP1,重新出发探索前面板显示HP2,进入探索后HP显示1 。
4、人员除了生命其余的属性有何具体作用没有说明。
5、招募界面建议可以更换人员的功能。
6、剧情对话出现速度太慢了。





