
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
🎮玩法
以女性为主角的文字冒险游戏,以剧情内容为主,带有探索和选择剧情的功能。探索相随简单,点击红色眼睛部位即可触发剧情,似乎并没有收集线索的设定,和剧情一样是线性发展的。剧情进行过程中有选项,有些选项选错会挂掉,可随时进行存储。引导内容很简陋,剧情内容还好上手,其他玩法就很考验悟性。
有行动点的设定,类似体力机制,剧情之外可以消耗行动点数进行电玩或特训,提升战力值或心情值,提升数值有一定随机性。还可以外出进行探索,类似城镇的概念,可以与场景中的NPC交互。部分剧情进行可能需要考验战力值,与剧情玩法的关联性有些微妙。
🕹️耐玩度
剧情内容占主要部分,未看过的剧情会正常播放,已经看过一遍的可快速翻动,直接停在选项分支上。有多结局的设定,但没有结局展示界面,看起来有些奇怪。
战力的养成和心情值的培养都需要消耗行动点数值,解锁第一章剧情之后即可随意培养,战力和心情值上限未知。
🌆美术
2D卡通画风,界面结构简单,UI品质较好,主界面有设计感,但剧情界面就很常规。红毛女主看起来像是画了烟熏妆,眼影比较重,造型很前卫。男主们个性化特点鲜明,看起来都像可攻略目标,剧情选项正确会有桃心向上飘的特效,看起来有好感度设定,特效意思表达很清晰。
✍🏻问题和建议
1-感觉游戏是既要又要还要,结果整得有点不伦不类,可能对哪一部分用户都没有很强的吸引力。
2-战力和心情值的设定与剧情有点割裂,好像是怕剧情推进太快而强加的限制一样,十分牵强。
3-行动点数回复机制没有进行说明,如果培养出现偏差该如何解决完全不知道。
4-世界观背景没有说明,只在剧情进行中有少许文本提及,阎罗为何会出现完全未知,主角所在团队也有很多谜团。
5-主角的名字一直是问号,没有进行更改的功能,太神秘了。



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