奥拉星2 的评价

暮
期待

我是很期待的,毕竟页游时期的奥拉星玩了很久,但是越到后期拟人亚比越来越多,审美疲劳了。兽型亚比比其他国产类宝可梦游戏好看才是你游初始的优势啊,反正我记得小时候赛尔号,洛克王国的风格就是太过萌,只有西普大陆和奥拉星的风格是我喜欢的,而且奥拉星早期有对战或者BOSS战都算有策略感,技能有机制,配队有多元性,不过越到后期越公式化,纯数值对抗,甚至BOSS战都固定化了。还有人记得小张飞退到一级,用先发反击过BOSS吗?或者地龙的概率秒杀,因为能免疫暗凯的睡眠,所以能直接上场,还有眠杀流凯撒星魔,多段伤害高爆发的袋鼠,都不用先削数值再一遍一遍加数值,最后靠数值碾压。后期给BOSS加了伤害锁,概率秒杀对BOSS不生效,BOSS也免疫大部分负面。逼得玩家要充年费,拉天赋,买专属装备。后面的改动我也不知道了,因为太恶心了,很早就退了,差不多是神王宙斯出的时候退的,多元性没了,技能越来越少。奥拉星手游也是按照这个路子来的,那么希望奥拉星2能好好从游戏性出发,能重回以前的体验,如果还是和一代手游一样,那我觉得没有上的必要。

2026/3/24
来自 Nubia NX789J
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