

-玩法-
带有恐怖元素的平面解谜游戏,操作在设置内有单独介绍,上手不难。功能并不复杂,以剧情推进为主,地图可探索空间很大,小区域非常多,在整体画面偏暗的情况下需仔细寻找才能发现线索。部分线索需要道具才能选择,角色有多种属性设定,在选项中存在roll点过程,属性不够无法触发剧情内容。已经发现的道具可在物品栏内查看,看起来还有装备系统,但可能并未实装。
-耐玩度-
Demo版本只开放了第一章,大约1-2小时的内容,核心玩法和功能已经展示比较全面。部分选项会获得一些道具,若没有选择道具,目前看没什么影响,但可能会导致不同结局,按照选项的这种复杂设计,大概率有多结局的设定,耐玩度会比较高。
-美术-
2D卡通画风,界面结构布局比较合理,UI品质一般,存在部分临时资源,仅表达基本物品信息。角色造型比较丰富,有表情效果和基本行走动画,剧情中的表现效果较好。整体画面效果很昏暗,涉及到恐怖元素的地方有虚化处理,将恐怖感降低不少。背景音乐很舒缓,让恐怖的氛围也有所降低。
-商业化-
TapTapPC端版本同Steam端Demo版本,目前Steam端未上线,计划发行日期即将宣布,有兴趣可添加愿望单和保持关注。
==优化建议:
1、画面存在适配问题,顶部和底部都无法看到全貌。
2、黑车后备箱已经开过一次了,第二次打卡还需要走roll点数和选择。
3、重启之后手电光效果消失了。
4、尸体翻完了之后无法点左下角的离开按钮,可能热区有问题,重启游戏之后会回到翻找车体场景。
5、旅馆门口右侧地上应该有报纸美术资源,但什么都没有,靠近可以按F交互。






