我本无名🇨🇳 斗兽场 的评价

我本无名🇨🇳
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我本无名🇨🇳 2025年度游戏报告
策略游戏攻略作者
玩过 3.7 小时后评价(总时长 3.9 小时)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

🎮可玩性:
可玩性不错,有亮点的小游戏一个。
培养自己的驯兽,给他弄好装备,训练属性。然后去参加斗兽场的战斗赚钱。
起点和想法很不错,值得深度的挖掘新的玩法和内容。
因为是个人独立制作,有许多不足的地方。我一一说明,希望后续可以进行优化。
1.操作对手机手感不太好,有时候字数过长以后(下面有图),点击不到关闭或者结束界面。建议在界面右上角加❌号,可以关闭。
2.玩家的目标不够明确,初期上手不知道要做什么。应该做一个任务,从任务里面的目标分阶段的展示。并且从任务里面去完成目标。
我个人觉得,第一目标就是成为有声望的角斗师。第二个目标是入股竞技场,有说话权,可以暗箱操纵等等。第三个目标是挑战最高的竞技场,成为竞技场之王。
3.竞技场的难度设置有很大问题,目前观察是根据连胜次数,微弱的提高电脑方一定数值。
竞技场应该参考现在热门竞技类游戏的排行榜,做分区。比如100-500声望就是新手区,501到1000声望就是初级区,1001声望到2000声望是中级区。
玩家赢一次获得10-30声望。根据连胜可以提高获得的声望。。输了除了扣一定金钱,更重要的是扣除合理数值的声望。这样就可以根据新手区,初级区,中级区,高级区,大师区,传说区。分别做不同的难度曲线调整。基础数值乘以合适的难度曲线,对应不同区的难度递增情况。
玩家达到了一定声望,报名参加晋级赛,赢了晋级高级区,输了继续低级区赚钱提高。
4.整个游戏的数值,怎么说呢??前期装备提高的数值极大!!我买了狮子,熊,老虎以后,第一件事情就是给他们买一套传说装备。。然后有钱了就升级装备,竞技场没输过,包括打竞技场之王!!没挑战性。
高级装备需要分配,传说装备放野外去,挑战一些boss打赢以后,可以获得初级,中级,高级传说装备。这样才对。
5.驯兽师那里可以挑战,是镜像。赢了可以获得10万金币。我很好奇谁赢过??
很多游戏都把镜像作为高难度的挑战,但是他是需要给咱俩赢的机会的。拼操作的动作游戏,镜像数值可以夸张,但是ai笨,玩家可以通过操作刮痧获得胜利。拼策略的游戏,玩家可以通过站位,技能组合等等方式削弱镜像,让他的数值不那么夸张,然后击杀。这个游戏都是自动的,镜像2倍的数值,技能还比玩家多,自动ai比玩家优秀,我不知道怎么去赢。
另外可以新增的有趣的玩法建议。
1.野外设计野兽群,可以去捕捉喜欢的野兽。几率出现兽王(掉落宝物,几率出现同类里面更厉害的兽王野兽),普通野兽,稀有野兽,传说野兽,神话野兽。以及可能出现的极品兽王。。逐级提高玩家手下野兽的实力。初期买几个野兽培养,后期高级级竞技场需要传说级的,大师级竞技场需要神话野兽队伍才能去。
2.进化的可能以及分支。可以参考宠物小精灵或者传奇生物。野兽达到一定条件,可以进化更高级的形态。进化失败可以重新积累以后进化。
3.后续竞技场之王都做到了,可以添加魔王入侵啊,异世界侏罗纪世界的碰撞啊之类的,新的种族,新的生物的驯化以及培养。后续任务就可以完整衍生出来了。。
很期待后续的更新!!

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2026/3/24
来自 Honor Play 40 Plus
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