第一次点开这款小游戏时,最先给我留下印象的不是玩法,而是完全空白的引导环节 —— 没有任何新手教程,进游戏就直接留给玩家自己操作了。
我对着键盘按了半天才摸透门道:空格是控制飞行,shift 是冲刺攻击。说实话这个按键布局有点反直觉,要是把攻击改成鼠标左键,上手会顺畅太多,哪怕只是进游戏时弹个简单的按键说明图,也能省掉玩家好多无意义的摸索时间啊
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等终于摸透操作,游戏的核心乐趣才慢慢浮现。这是一款以小鸟互斗、摧毁对方鸟巢为胜利目标的作品,开局可以选择不同属性的鸟类,每一种鸟的特性都有明显区分:有的续航能力拉满,能在天上持续输出,操作空间极大;有的则是爆发型选手,适合速攻拆巢。这游戏里的小鸟如果不一直按着空格飞行的话是会下坠掉下去的,所以你得时刻控制小鸟维持在合适的高度,飞行和撞击都会持续消耗体力,体力见底就只能落在平台上休息,要是完全没体力掉出屏幕,就会进入倒计时复活,等 CD 结束就能重返战场(这边没注意到 复活CD的显示,建议后续可以在屏幕上加复活倒计时)
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战斗里的策略感设计得相当巧妙:你可以选择直接冲去拆对面的巢,也可以选择先孵自家的蛋 —— 孵化出的小鸟会主动帮你防守来犯的敌人,当然你也可以去吃掉对面的蛋,直接断掉对方的支援。鸟巢的结构设计也很用心,分成了三个独立节点,每个节点都需要攻击两次才能破坏,节点被摧毁后,上面的蛋和孵化的小鸟也会跟着消失,只有把对方所有节点完全拆毁,才算赢得胜利。除此之外,游戏还加入了我上面提到的冲刺技能,这个技能不消耗体力,但会进入冷却,不能连续的使用,给战斗加了不少操作难度和变数
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美术方面是真的讨喜,2D 卡通画风清爽舒服,界面设计简洁明了,选鸟的界面UI 清晰明朗。每一种鸟的形态差异都很明显,动作逻辑也贴合现实里鸟类的飞行习惯,战斗时的伤害特效、鸟巢的血条显示都做的很到位,打起来有来有回的,这点做的非常好。唯一有点遗憾的是音乐和音效比较简陋,要是能给不同的鸟配上专属的攻击音效,再加点贴合场景的 BGM,游戏的沉浸感会提升好几个档次
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玩的过程里也发现了几个需要优化的小细节:
目前游戏只有一关,试玩的话也只能体验不同的鸟游玩的感觉,玩的多了难免有些枯燥感
还有上面我说过的倒计时复活的提示,不够直观,要是能做个更醒目的 屏幕中间的低透明度的数字倒计时显示就好了。
另外现在的核心玩法虽然有趣,但长时间玩下来容易陷入要么一直进攻、要么一直防守的单一状态,要是能加一些随机事件或者场景道具,比如临时的加攻击、飞行速度等buff会更好,能让每一局的体验都更有新鲜感和不一样的感觉
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总的来说呢,这是一款创意非常亮眼的小游戏,核心玩法的设计很有巧思在的,操作上限也足够,哪怕是现在的完成度,也已经值得一试
只要把未实装的功能补全,优化好引导和细节,再丰富一下游戏内容,绝对会是一款让人越玩越上头的休闲竞技小作品的





