核心玩法其实挺巧的,把 “连接” 拆解成碰撞触发,“传导” 做成信号传递,你要做的就是在场景里布置各种 “触发单元”,给那个移动的箭头规划路线,让它顺顺利利撞到终点的黑色区域就算通关。操作全靠鼠标就能搞定:左键负责放方块、调整方块方向,右键拖移地图视角,滚轮缩放大小,上手没什么门槛,会用鼠标就能玩
里面的机制其实挺丰富的,除了最基础的方向块,还有加速箭头、方向盘、毁灭块、分裂块这些花活,本来我还期待能玩出很多组合花样,结果实际关卡设计有点一言难尽 —— 好多关根本不用放任何方块,箭头自己就顺顺当当跑到终点了,甚至方向盘不用也能通关,不知道是不是设计漏洞,完全没把这些机制的潜力给用起来,白瞎了这么好的设定
但必须夸一句,BGM挺不错的啊,流畅度也没毛病,小体量独立游戏里算做得相当全面的







