我个人就买了本体加匪患DLC,玩到现在发现只有开局破局的时候好玩(日常玩困难模式)。
后期重复度太多了,打仗一个月,转运兵力,粮草,金钱得一会;打下的势力的人得运回去招揽几个月,
不过我后面学到了,打到这个势力剩最后一个城市去安抚(安抚前记得把这个势力的俘虏放了 不然安抚后 这些俘虏会成为无势力),但是安抚完得收一下宝物又得看看内政高的放其他城,一些乱七八糟的安置,特别费时间!!!
总结后期就是打掉一个势力用不了多少时间,但是安置这个势力的人和地得花很多时间
给官方的建议 :
1.在转移人员地方筛选里加个内政综合高低选项。
2.把收取宝物的地方优化一下,筛选里加上城市选项(当安抚一个城时很方便),或者在人员装备界面直接优化成可以直接把宝物拿下来,换下来真的费时间,而且还要找同类型宝物替换。
3.让城里的太守也能运输,这一点真的蛮头疼的,特别是安抚下来势力的港口,港口里ai就放了一人,还得这回合派一个人过去下回合运输,或者是里面有两人 ,运输成功率高的是太守不能运,多余要去命令里去换一下太守,这不多余操作吗。
注……我很多档都是在中后期安抚很多势力时,发现每个回合特别多事弃档的,希望官方重视一下玩家游戏体验,多多优化而不是出一些降低难度无意义的DLC,说实话多出点其他历史剧本都比出DLC强![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)

