

-玩法-
多肉植物花店题材的模拟经营游戏,玩法规则设计很好,开发潜力很好,但易用性不理想,导致游戏体验略差,需进行调整。游戏引导很完整,基础模块告知很清晰,收入和产出的流程都介绍到了,上手不难。
首先是买花盆培育种子,一次性培育多一些,产出效率上会比较高,但存在客户需求偏差问题,在寄送搭配环节需谨慎。按压拉杆可以让植物一步步成熟,花卉有概率开花或新增大片叶子,前者可以将不同花放在一起形成新的花卉品种;后者可以作为种子继续在新的花盆中成长。成品花卉可以选择花盆和土壤进行组合,满足需求的组合才能确认完成,寄送给发布订单的人可获得收益,然后再投入生产,很简单的经济循环链条。
-耐玩度-
游戏最大的乐趣点在于新品种的培育,是一个探索和发现的过程。多肉开花本身有一定随机性,再加上两种花的融合也有随机性,发现新品种有点看脸。资金回笼可能需要精打细算才行,若种植投入的成本过高,在组合环节出错,回收成本的难度会加大,经营不善可能会导致破产。
-美术-
3D卡通画风,摄像机视角固定,像是在看着桌面培育植物的感觉一样。多肉植物建模符合世界观认知,2D贴图质量较好,摆放有一定动态效果。多肉植物种类丰富,不同成长阶段视觉差别很大,开花和大叶外观都很明显,可以轻易分辨出来。界面布局合理,UI功能按钮偏小,弹窗的逻辑存在一定问题,基本意思表达还算清晰,理解不难。
-商业化-
TapTapPC端同Steam端Demo版本,目前Steam未上线,计划发行日期即将宣布,存在跳票的可能性。有兴趣可添加愿望单和保持关注。
==优化建议:
1、界面存在适配问题,看不见上下两端。如图。
2、工作坊的任务tips有重叠,无法查看所需花种的具体信息。
3、任务没有提示,不知道用什么土壤和花盆能符合条件,还得自己一个个试,尤其是三个一起的任务,试错所需金币远超出任务获得。






